厦门CiGA GameJam 48小时游戏制作比赛的作品
队伍有我一个程序和三个半美术还有半个策划
他们都是学生,虽然我也才毕业
但是我们得了第二名
两个人对战,player1 wasd移动+spce技能,player2 上下左右移动+enter技能
进攻方需要碰到防守方,技能为冲刺
防守方需要躲避防守方,技能为反弹,可以预判进攻方的冲刺
进攻方触碰到防守方后进入鬼畜敲键盘模式,各自狂按自己的技能键,根据按键次数计算本回合得分
进攻方本轮得分=进攻方敲击键盘数x2 - 防守方敲击键盘数x1
每回合1分钟,时间到攻守交替,两轮结束后计算得分确定胜负
感觉程序员也很喜欢凑热闹