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qfstudy/webpack4

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一、webpack4--基本配置

1.初始化配置

mkdir webpack4
cd webpack4
mkdir demo1
cd demo1
npm init -y 或 npm init

目录结构

webpack4
├── webpack4/demo1
│   └── webpack4/demo1/package.json
└── webpack4/README.md

  • 安装webpack npm install webpack --save-dev

  • 安装指定版本webapck npm install --save-dev webpack@<version>

  • webpack 4+ 版本,还需要安装webpack-cli npm install webpack-cli --save-dev

  • npx webpack -v:查看webpack版本

  • npx webpack-cli -v:查看webpack-cli版本

推荐本地安装webpack和webpack-cli 写这篇博客的时候webpack最新版本为:4.30.0,也是这篇学习webpack4使用的版本

在demo1目录下新建src目录,在src目录下新建index.js

mkdir src 
cd src
touch index.js

demo1目录结构

demo1
├── demo1/package.json
├── demo1/package-lock.json
└── demo1/src
    └── demo1/src/index.js

在index.js中加写代码,例如:

//index.js

let demo='webpack4'
console.log(demo)

webpack4可以零配置打包,webpack4会默认对src目录下的index.js文件打包。 现在运行npx webapck,可以在demo1目录下看到dist目录,dist目录下有一个main.js文件,这就是打包后的文件,打开查找可以看到 console.log(demo),说明index.js被打包到main.js中。

2.webpack4的简单配置

demo1目录下新建webpack配置文件webpack.config.js

配置webpack--webpack.config.js
const path = require('path')

module.exports={
  //mode development: 开发环境 production:生产环境
  mode: 'development', 
  //entry 入口文件配置  
  entry: {
    index: './src/index.js'
  },
  //打包完成后文件输出位置配置
  output: {
    //filename 设置打包后文件的名字
    //如果不设置filename,则文件的名字跟入口文件路径的属性名一样
    filename: 'bundle.js',
    //path 设置打包完成后文件输出路径
    path: path.resolve(__dirname,'dist')
  }
}

运行npx webpack命令 npx webpack等价于npx webpack --config webpack.config.js

webapck配置文件命名为webpack.config.js时可以省略--config *.js,直接执行npx webpack即可,否则执行npx webpack --config 配置文件名

看到dist目录下有bundle.js,说明webpack配置正确。

package.json中配置'script'

"scripts": {
    "build": "webpack"
  }

添加"build": "webpack",运行npm run build效果等价于执行npx webpack命令。

配置webpack.config.js的modoule对象

loader的用法
file-loader的使用

安装file-loader npm i file-loader --save-dev

webpack.config.js

const path = require('path')

module.exports={
  //mode development: 开发环境 production:生产环境
  mode: 'development', 
  //entry 入口文件配置  
  entry: {
    index: './src/index.js'
  },
  //打包完成后文件输出位置配置
  output: {
    //filename 设置打包后文件的名字
    //如果不设置filename,则文件的名字跟入口文件路径的属性名一样
    filename: 'bundle.js',
    //path 设置打包完成后文件输出路径
    path: path.resolve(__dirname,'dist')
  },
  module: {
    rules:[
      {
        test: /\.(png|jpg|gif)$/,
        use: {
          loader: 'file-loader',
          options: {
            name: '[name].[ext]', //对打包后的图片命名
            outputPath: 'images/' //打包后图片输出的位置 dist\images
          }
        }
      }
    ]
  }
}

在src目录下新建images文件夹,存放图片

修改index.js

//index.js

//import导入图片
import image from './images/11.png'

let img=new Image()
img.src=image
document.body.append(img)

运行npm run build后的目录结构如下

demo1
├── demo1/dist
│   ├── demo1/dist/bundle.js
│   ├── demo1/dist/images
│   │   └── demo1/dist/images/11.png
│   └── demo1/dist/index.html
├── demo1/package.json
├── demo1/package-lock.json
├── demo1/src
│   ├── demo1/src/images
│   │   └── demo1/src/images/11.png
│   └── demo1/src/index.js
└── demo1/webpack.config.js

在dist目录下出现了images目录和图片,创建index.html,引入js文件,在浏览器中打开就可以看到图片。

url-loader的使用

url-loader安装 npm i url-loader -D

url-loader的作用跟'file-loader'的作用很类似

webpack.config.js

  module: {
    rules:[
     {
        test: /\.(png|jpg|gif)$/,
        use: {
          loader: 'url-loader',
          options: {
            name: '[name].[ext]', //对打包后的图片命名
            outputPath: 'images/', //打包后图片放的位置 dist\images
            limit: 20480
            //1024 == 1kb  
            //小于20kb时打包成base64编码的图片否则单独打包成图片
          }
        }
      }
    ]
  }
}

limit属性:当图片大小大于属性值时打包成图片输出到images目录下,否则打包成base64编码的图片注入bundle.js中

因为base64编码的图片导致打包文件变大,所以图片比较小时打包成base64编码的图片,图片比较大时单独打包成一张图片。

cssscss的打包

安装相应的loader npm i css-loader style-loader -D npm i node-sass sass-loader -D npm i postcss-loader -D npm i autoprefixer -D

postcss-loaderautoprefixer配合使用可以在打包过程中自动添加前缀

在demo1根目录下新建postcss.config.js,配置如下

//postcss.config.js
module.exports={
  plugins: [
    require('autoprefixer')
  ]
}

在webpack.config.js文件的`module.rules'数组中添加配置

module:{
  rules:[
    {
      test: /\.css$/,
       use:[
         'style-loader',
         'css-loader',
         'postcss-loader'  
         //加前缀  npm i autoprefixer -D
         //在项目根目录下配置postcss.config.js文件
       ]
     },
     {
        test: /\.scss$/,
        use:[
          'style-loader',
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              importLoaders: 2,
              //importLoaders
              //用于配置css-loader作用于@import的资源之前有多少个loader先作用于@import的资源
            }
          },
          'postcss-loader',
          'sass-loader'
        ]
      }
  ]
}

demo1src下新建css文件夹,在css文件夹下新建style.cssindex.scss文件。

index.scss

body{
  border: 1px solid red;
  width: 300px;
  height: 300px;
  img{
    width: 100px;
    height: 100px;
    border-radius: 10%;
    transform: translate(100px,100px);
  }
}

style.css

body{
  border-radius: 10%;
}

index.js

//index.js

import image from './images/11.png'
import './style.css'
import './index.scss'

let img=new Image()
img.src=image
document.body.append(img)

运行npm run build,在dist目录下新建index.html,引入js文件,在浏览器中打开就可以看到效果,说明打包成功。

css模块化

css模块化,避免页面样式之间相互影响 在webpack.config.js中的css-loader添加modules: true

//webpack.config.js

module:{
  rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use:[
          'style-loader',
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              modules: true
            }
          },
          'postcss-loader'  
          //加前缀  npm i autoprefixer -D
          //在项目根目录下配置postcss.config.js文件
        ]
      },
      {
        test: /\.scss$/,
        use:[
          'style-loader',
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              importLoaders: 2,
              //importLoaders
              //用于配置css-loader作用于@import的资源之前有多少个loader先作用于@import的资源
              modules: true //加载css模块化打包,避免样式文件之间相互影响
            }
          },
          'postcss-loader',
          'sass-loader'
        ]
      }
  ]
}

修改index.js .img是类名需要在样式文件中提前写好样式

//index.js

import image from './images/11.png'
import style from './css/style.css'
// import style from './css/index.scss'

let img=new Image()
img.src=image

//style.img .img是scss文件中写好的类名
img.classList.add(style.img)

document.body.append(img)

index.scss

body{
  border: 1px solid red;
  width: 300px;
  height: 300px;
  img{
    width: 100px;
    height: 100px;
    border-radius: 10%;
    transform: translate(100px,100px);
  }
  .img{
    border: 10px solid royalblue;
  }
}

style.css

body{
  border-radius: 10%;
}
body .img{
  border: 10px solid yellow;
}

结果

可以看到添加了一个class,类名是一串比较复杂的字符串,从而避免这个样式对别的元素产生影响。


二、进一步配置webpack4,使自己在学习webpack4的时候更方便

这一部分主要是学会使用html-webpack-pluginclean-webpack-plugin插件,主要是学会配置devServer以及使用webpack的热模块替换功能。

首先,在webpack4目录下新建demo2文件夹将demo1目录下的所有东西复制到demo2

在上一部分我们都是手动在dist目录下创建index.html引入js文件查看打包结果,这样会很麻烦。我们可以使用html-webpack-plugin来自动生产index.html,并且能够自动引入打包好的文件,直接打开生产的html就可以看到打包结构。

1.html-webpack-plugin的使用

安装 npm i html-webpack-plugin -D

webpack.config.js中配置plugins配置项

const path = require('path')
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

module.exports={
  //mode development: 开发环境 production:生产环境
  mode: 'development', 
  //entry 入口文件配置  
  entry: {
    index: './src/index.js'
  },
  //打包完成后文件输出位置配置
  output: {
    //filename 设置打包后文件的名字
    //如果不设置filename,则文件的名字跟入口文件路径的属性名一样
    filename: 'bundle.js',
    //path 设置打包完成后文件输出路径
    path: path.resolve(__dirname,'dist')
  },
  module: { },
  plugins: [
    new htmlWebpackPlugin({
      template: './index.html'
    })
  ]
}

在demo2目录下新建index.html作为模板

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>模板</title>
</head>
<body>
  <div id="root"></div>
<script type="text/javascript" src="bundle.js"></script></body>
</html>

运行npm run build,可以看到dist目录下自动生产index.html,并且还自动引入js文件

2.clean-webpack-plugin的使用

每次打包生成的dist目录,如果改一次代码,都得要删除一次dist目录,这样很麻烦,可以通过clean-webpack-plugin在每次打包的前自动清空dist目录。

安装 npm i clean-webpack-plugin -D

webpack.config.jsplugins中配置如下

const path = require('path')
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const cleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')

module.exports={
  //mode development: 开发环境 production:生产环境
  mode: 'development', 
  //entry 入口文件配置  
  entry: {
    index: './src/index.js'
  },
  //打包完成后文件输出位置配置
  output: {
    //filename 设置打包后文件的名字
    //如果不设置filename,则文件的名字跟入口文件路径的属性名一样
    filename: 'bundle.js',
    //path 设置打包完成后文件输出路径
    path: path.resolve(__dirname,'dist')
  },
  module: { },
  plugins: [
    new htmlWebpackPlugin({
      template: './index.html'
    }),
   new cleanWebpackPlugin()
  ]
}

运行npm run build,可以自己测试,每次打包前都会把dist目录下的文件删掉。

3.entryoutput多入口配置

module.exports={
  //mode development: 开发环境 production:生产环境
  mode: 'development', 
  //entry 入口文件配置  
  entry: {
    index: './src/index.js',
    main: './src/index.js'
  },
  //打包完成后文件输出位置配置
  output: {
    //filename 设置打包后文件的名字
    //如果不设置filename,则文件的名字跟入口文件路径的属性名一样
    // 占位符
    filename: '[name].js',
    //path 设置打包完成后文件输出路径
    path: path.resolve(__dirname,'dist')
  },
}

当有多入口的时候,需要修改filename的属性值为'[name].js'

运行npm run build,就会在dist目录下生产index.jsmain.js

4.配置devtool

devtool决定源代码与打包后的代码之间的映射关系,方便对代码进行调试。

开发环境推荐: cheap-module-eval-source-map 生产环境推荐: cheap-module-source-map

devtool具体内容请查阅:文档:devtool

module.exports={
  devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
  //开发环境推荐: cheap-module-eval-source-map
  //生产环境推荐: cheap-module-source-map
}

5.配置devServer

文档:devServer

安装webpack-dev-server npm i webpack-dev-server -D

在webpack.config.js中添加以下内容
module.exports={
  devServer: {
    contentBase: './dist',
    // open: true, //自动打开浏览器
    // port: 8080, //默认8080
  }
}

修改package.jsonscript,添加 "start": "webpack-dev-server"

 "scripts": {
    "start": "webpack-dev-server"
  },

执行npm run start后打开浏览器就可以看到效果,当我们修改代码的时候页面就会重新刷新。

有时我们希望页面只更新我们修改的那一部分就可以了,而并不是刷新页面,所以需要启用webpack的热模块替换功能。

#### 6.启用webpack的热模块替换功能

首先修改index.js
import './css/style.css'

var btn = document.createElement('button')
btn.innerHTML='新增'
document.body.appendChild(btn)

btn.onclick=function(){
  var div=document.createElement('div')
  div.innerHTML='items'
  document.body.appendChild(div)
}
修改style.css,删掉index.scss
//style.css
body{
  background: yellow;
}
div:nth-of-type(odd){
  background: chartreuse;
  font-size: 18px;
}
在webpack.config.js中

引入webpack:const webpack=require('webpack') 添加内容如下:

const webpack=require('webpack')
module.exports={
  plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin() //启用HMR
  ],
  devServer: {
    contentBase: './dist',
    // open: true, //自动打开浏览器
    // port: 8080,
    hot: true, //启用webpack的热模块替换功能
    hotOnly: true 
    //devServer.hot在没有页面刷新的情况下启用热模块替换作为构建失败时的后备
  }
}

hot:true启用HotModuleReplacementPlugin(HMR)

执行npm run start,在浏览器打开以后,修改div的背景颜色,只有改变的地方才发生变化,但是页面并没有刷新。

在demo2的src目录下新建number.js

number.js
var number=function(){
  var div=document.createElement('div')
  div.setAttribute("id","number")
  div.innerHTML=103
  document.body.appendChild(div)
}

export default number

修改index.js

import number from './number'
number()

运行npm run start,在浏览器中打开看结果,然后在number.js中修改内容,但是页面并没有显示修改后的内容

这是因为在引入js文件的时候,热模块替换的实现方式有点区别。

js要达到热模块替换的效果,得要if(module.hot){}这一部分代码,否则就算改了代码,页面不刷新,修改的地方在页面上页面变化。

css样式因为css-loader已经实现if(module.hot){}这一部分,所以不需要单独实现这一部分。

再次修改index.js

import number from './number'
number()

if(module.hot){
  module.hot.accept('./number.js',function(){
    number()
    document.body.removeChild(document.getElementById('number'))
  })
}

运行npm run start,在浏览器中打开看结果,然后在number.js中修改内容,发现页面显示修改后的内容


三、使用Babel处理js文件

Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。

Babel总共分为三个阶段:解析(parse),转换(transform),生成(generate)。

Babel本身不具有任何转化功能,它把转化的功能都分解到一个个plugin里面。因此当我们不配置任何插件时,经过Babel输出的代码和输入是相同的。

Babel插件的使用

  1. 将插件的名字增加到配置文件中:项目根目录下创建.babelrc配置文件或是webapck.config.js中配置,一般都是在.babelrc中配置。

  2. 使用 npm install xxx 进行安装

Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。

该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。

{
  "presets": [],
  "plugins": []
}

Babel简单介绍

preset

preset(预设)就是一系列插件的集合 @babel/preset-env包含所有ES6转译为ES5的插件集合

core-js

转换一些内置类(Promise, Symbols等等)和静态方法(Array.from等)。

@babel/core

是作为Babel的核心存在,Babel的核心api都在这个模块里面。

babel-loader

babel-loader在webpack中使用,是webpack和Babel之间的通讯桥梁

@babel/polyfill介绍

@babel/preset-env默认只转译js语法,而不转译新的API,比如Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转译。这时就必须使用@babel/polyfill(内部集成了core-jsregenerator)。

使用时,在所有代码运行之前增加import "@babel/polyfill"

或者是在webpack.config.js入口配置

module.exports = {
  entry: ["@babel/polyfill", "./app/js"],
}

因此必须把@babel/polyfill作为dependencies而不是devDependencies

@babel/polyfill主要有两个缺点:

1.使用@babel/polyfill需要做些额外配置,实现打包的时候按需引入,否则会把@babel/polyfill全部注入代码中会导致打出来的包非常大。

2.@babel/polyfill会污染全局变量。

Babel7的一个重大变化就是npm package 名称的变化,把所有babel-*重命名为@babel/*,例如:

  • babel-polyfill重命名为@babel/polyfill
  • babel-preset-env重命名为@babel/preset-env

Babel在webpack中的用法

首先实现对ES6语法的转译

在webpack4目录下新建demo3文件夹,将demo2目录下的所有东西复制到demo3中

安装babel-loader、 @babel/core、@babel/preset-env

  • npm i babel-loader -D
  • npm i @babel/core -D
  • npm i @babel/preset-env -D

babel-loader@8需要安装@babel/core7.x版本。

在webpack.config.js配置

module.exports={
  module: {
    rules:[
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use:{
          loader: 'babel-loader',         
          options:{
            presets: [
              ["@babel/preset-env",{
                //targets:表示编译出的代码想要支持的浏览器版本
                targets: {
                  chrome: "67"                 
                }
              }]
            ]
          }
        }
      }
    ]
  }
}

执行npm run buildnpx webpack就可以看到dist目录下的打包文件,但是只是将ES6的语法进行转译,并没有对ES6新API进行转译,所以我们需要配置@babel/polyfill解决这个问题。

安装@babel/polyfill npm i @babel/polyfill --save

index.js中引入@babel/polyfill

index.js

//index.js

import '@babel/polyfill'

let arr=[
  new Promise(()=>{}),
  new Promise(()=>{}),
  2
]

arr.map((item)=>{
  console.log(item)
})

引入@babel/polyfill前,main.js的大小为29.5KB

引入@babel/polyfill后,main.js的大小为1MB

注意:以上对比都是在没有targets这个选项的情况下,因为有些浏览器几乎都支持ES6,在这种情况下,@babel/preset-env将不会对代码进行处理。

这是因为把@babel/polyfill对所有API的实现都注入到打包文件中,但是里面很多的API我们在代码中并没有用到,所以需要修改配置,按需引入对应的API。

修改webpack.config.js配置

添加"useBuiltIns": "usage"以后,需要安装core-js@2,并且添加"corejs": 2配置项,这时配置选项比较多,需要在项目根目录下新建.babelrc文件,在这个文件中配置。

.babelrc配置如下:

  • "useBuiltIns"属性值为"usage"时,会自动引入@babel/polyfill,必须保证已经安装了@babel/polyfill

  • "useBuiltIns"属性值为"usage"时,需要添加"corejs": 2配置项,否则报错,需要安装core-js

首先删掉index.js中的import '@babel/polyfill'

安装core-js npm i --save core-js@2npm i --save core-js@3

{
  "presets": [["@babel/preset-env",{
    "useBuiltIns": "usage", //不需要把polly都打包到代码中,根据代码按需转译
    // core-js@3和core-js@2二选一
    //"corejs": 3,  //npm i --save core-js@3
    "corejs": 2  //npm i --save core-js@2
  }]]
}

修改webpack.config.js,删除options对象

module.exports={
  module: {
    rules:[
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader'
      }
    ]
  }
}

执行npm run build,打包后的文件大小为165KB

但是,在开发类库或是第三方模块时不适合使用@babel/polyfill,所以接下来使用@babel/plugin-transform-runtime来解决这个问题。

@babel/plugin-transform-runtime、@babel/runtime和@babel/runtime-corejs2的用法

@babel/runtime-corejs2:是一个包含Babel modular runtime helpersregenerator-runtime以及core-js的库。

@babel/runtime:是一个包含Babel modular runtime helpersregenerator-runtime的库。

在配置项中corejs属性值为默认为false,如果需要将PromiseAPI进行转译,则需要设置属性值为2时,并且安装@babel/runtime-corejs2

安装:

  • npm i @babel/plugin-transform-runtime -D
  • npm i --save @babel/runtime
  • npm i --save @babel/runtime-corejs2

修改.babelrc文件

{
  "plugins": [
    ["@babel/plugin-transform-runtime",{
      "helpers": true,
      "regenerator": true,
      "useESModules": false,
      "corejs": 2
    }]
  ]
}

我们把presets配置项去掉了,然后npm run build打包,打开打包后的main.js查看,虽然把转译了Promise,但是ES6新语法并没被转译,例如:let没有被转译为var

所以还是需要配置presets,因为"@babel/preset-env"包含了对所有ES6语法转译为ES5插件。

再次修改.babelrc文件

{
 "presets": ["@babel/preset-env"],
  "plugins": [
    ["@babel/plugin-transform-runtime",{
      "helpers": true,
      "regenerator": true,
      "useESModules": false,
      "corejs": 2
    }]
  ]
}

添加presets配置项,然后npm run build打包,打开打包后的main.js查看,可以看到let和箭头函数都被转译为ES5语法了。 


四、Tree Shaking使用

首先,在webpack4目录下新建demo4文件夹,将demo3目录下的所有东西复制到demo4中

Tree Shaking可以用来剔除JavaScript中用不上的死代码。它依赖静态的ES6模块化语法,例如通过importexport导入导出。

需要注意的是要让Tree Shaking正常工作的前提是JavaScript代码必须采用ES6模块化语法,因为ES6模块化语法是静态的,这让Webpack可以简单的分析出哪些export的被import过了。

接下来配置WebpackTree Shaking生效

webpack4默认保留ES6模块化语句,并没有通过Babel将其转换 修改.babelrc文件为如下:

//.babelrc

{
   "presets": [["@babel/preset-env",{
      "useBuiltIns": "usage",
      "corejs": 2,
      "modules":false //关闭 Babel 的模块转换功能,保留原本的 ES6 模块化语法
      //默认是auto,取值还可以是 amd, umd, systemjs, commonjs,auto等
   }]]
}

修改webapck.config.js,添加

optimization: {
  usedExports: true
}

module.exports{}

module.exports={
 mode: 'development',
  optimization: {
  //开发坏境使用tree shaking时加usedExports: true
    usedExports: true 
  },
}

还需通过package.json"sideEffects"属性来告诉webpack哪些模块是可以忽略掉,如果没有则设置为false,来告知webpack,它可以安全地删除未用到的export

修改package.json

{
  "name": "your-project",
  "sideEffects": false
}

在demo4下的src新建math.js

index.js

//tree shaking import export
import {cube} from './math.js'

let component = () => {
  let element = document.createElement('pre')
  element.innerHTML = [
    'Hello webpack!',
    '2 cubed is equal to ' + cube(2)
  ].join('\n\n');
  console.log(cube)
  
  return element;
}
document.body.appendChild(component());

math.js

export let square= (x) => {
  console.log(x)
  return x * x;
}

export let cube = (x) => {
  console.log(x)
  return x * x * x;
}

运行npm run build,然后打开打包后的js文件:main.js找到下面这段文字

/*!*********************!*\
   !*** ./src/math.js ***!
   \*********************/
 /*! exports provided: square, cube */
 /*! exports used: cube */
 /***/

从上面这段文字可以看出Tree Shaking生效了,但是在开发环境下,并没有把没有用的代码删掉,因为在开发环境下还需要对代码进行调试。

我们已经找出需要删除的“未引用代码(dead code)”,然而,不仅仅是要找出,还要删除它们。为此,我们需要将mode配置选项设置为production,将optimization对象删掉,修改devtool配置选项

webpack.config.js

module.exports = {
  mode: 'production',
  devtool: 'cheap-module-source-map'
}

运行npm run build,查看打包结果就可以看到没有用的代码被删掉了。


五、DevelomentProduction不同环境的配置

在webpack4下新建demo5,将demo4下的所有文件复制到demo5中

因为在不同的环境下,webpack的配置稍微有点区别,如果我们需要在不同的换将下切换,就得修改webpack配置,这是很麻烦而且还容易改错,所以我们需要把配置文件进行拆分。

在项目根目录下新建build文件夹,然后在build文件夹中新建webpack.dev.jswebpack.prod.jswebpack.base.js三个文件

webpack.dev.js:是开发环境 webpack.prod.js:是生产环境 webpack.base.js:是开发环境和生产环境都用到的配置

这几个文件之间的结合靠'webpack-merge'这个插件。

安装 npm i webpack-merge -D

webpack.dev.js

//webpack.dev.js

const webpack=require('webpack')
const merge = require('webpack-merge')
const baseConfig=require('./webpack.base')

const devConfig={
  mode: 'development', 
  devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
  plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ],
  optimization: {
    usedExports: true
  },
  devServer: {
    contentBase: './dist',
    // open: true, //自动打开浏览器
    // port: 8080,
    hot: true, //启用webpack的热模块替换功能
    //hotOnly: true 
    //devServer.hot在没有页面刷新的情况下启用热模块替换作为构建失败时的后备
  }
}

module.exports=merge(baseConfig,devConfig)

webapck.prod.js

//webapck.prod.js

const merge = require('webpack-merge')
const baseConfig=require('./webpack.base')

const prodConfig={
  mode: 'production', 
  devtool: 'cheap-module-source-map'
}

module.exports=merge(baseConfig,prodConfig)

但是这两个文件还有大量重复的代码,新建webpack.base.js

//webpack.base.js

const path = require('path')
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const cleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')

module.exports={
  entry: {
    main: './src/index.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: path.resolve(__dirname,'dist')
  },
  module: {
    rules:[
      {
        test: /\.(png|jpg|gif)$/,
        use: {
          loader: 'url-loader',
          options: {
            name: '[name].[ext]', 
            outputPath: 'images/', 
            limit: 2048           
          }
        }
      },
      {
        test: /\.css$/,
        use:[
          'style-loader',
          'css-loader',
          'postcss-loader' 
        ]
      },
      {
        test: /\.scss$/,
        use:[
          'style-loader',
          {
            loader: 'css-loader',
            options: {
              importLoaders: 2,
              modules: true 
            }
          },
          'sass-loader',
          'postcss-loader'
        ]
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        loader: 'babel-loader'
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new htmlWebpackPlugin({
      template: './index.html'
    }),
    new cleanWebpackPlugin(),
  ]
}

修改package.jsonscript:

{
  "scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --config ./build/webpack.dev.js",
    "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js"
  },
}

开发环境:运行npm run dev,打开浏览器访问http://localhost:8080/就可以看到结果 生产环境:运行npm run build


六、SplitChunksPlugin插件的用法

1.SplitChunksPlugin插件介绍

webpack 4移除CommonsChunkPlugin,取而代之的是SplitChunksPlugin。下面介绍SplitChunksPlugin的用法。

webpack4目录下新建demo6目录,将demo5目录下的所有文件都复制到demo6中。

安装 lodash

npm i lodash --save

package.json添加

"scripts": {
    "dev-build": "webpack --config ./build/webpack.dev.js"
  }

修改index.js

import _ from 'lodash'
console.log(_.join(['lodash', 'babel', 'webpack'], '-'))

运行npm run dev-build后,demo6目录结构如下

demo6
├── demo6/build
│   ├── demo6/build/webpack.base.js
│   ├── demo6/build/webpack.dev.js
│   └── demo6/build/webpack.prod.js
├── demo6/dist
│   ├── demo6/dist/index.html
│   └── demo6/dist/main.js
├── demo6/index.html
├── demo6/package.json
├── demo6/package-lock.json
├── demo6/postcss.config.js
└── demo6/src
    └── demo6/src/index.js

dist目录下只有main.js一个js文件,lodash库也一起打包到main.js里面,这种情况下会导致文件变大,导致页面加载速度变慢,我们需要把第三库或是需要单独打包的代码给分割出来。

这时需要使用webpack4自带的插件SplitChunksPlugin,默认情况下它将只会影响按需加载的代码块

webpack.config.js添加optimization.splitChunks.chunks

optimization: {
   splitChunks: {
    //chunks: all, async, initial.
    //async针对异步加载的chunk做切割,initial针对初始chunk,all针对所有chunk。
     chunks: 'async'
   }
}

运行npm run dev-build后,打包后的代码并没有分割。

修改optimization.splitChunks.chunksall

optimization: {
   splitChunks: {
    //chunks: all, async, initial.
    //async针对异步加载的chunk做切割,initial针对初始chunk,all针对所有chunk。
     chunks: 'all'
   }
}

运行npm run dev-build后,demo6目录结构如下

demo6
├── demo6/build
│   ├── demo6/build/webpack.base.js
│   ├── demo6/build/webpack.dev.js
│   └── demo6/build/webpack.prod.js
├── demo6/dist
│   ├── demo6/dist/index.html
│   ├── demo6/dist/main.js
│   └── demo6/dist/vendors~main.js
├── demo6/index.html
├── demo6/package.json
├── demo6/package-lock.json
├── demo6/postcss.config.js
└── demo6/src
    └── demo6/src/index.js

可以看到dist目录下多了vendors~main.js文件,说明SplitChunksPlugin插件生效了

接下来先看optimization.splitChunks的默认配置

module.exports = {
  //...
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'async',
      minSize: 30000,
      maxSize: 0,
      minChunks: 1,
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      automaticNameDelimiter: '~',
      name: true,
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: -10
        },
        default: {
          minChunks: 2,
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true
        }
      }
    }
  }
}
  • chunks: 表示将对哪些块进行优化,可选async, initial, all,async对异步加载的模块进行分割,initial对初始模块,all对所有模块

  • minSize: 加载的模块不小于30kb才进行分割

  • minChunks: 生成的chunk,共享该模块的chunk必须不小于1时才分割

  • maxAsyncRequests:按需加载时的最大并行请求数

  • maxInitialRequests:入口处的最大并行请求数

  • automaticNameDelimiter:默认情况下,webpack将使用块的名称和名称生成名称(例如vendors~main.js)。此选项指定用于生成的名称的分隔符

  • name:生成chunk的名字,如果设成true,将根据模块和缓存组配置结合生成名称

  • cacheGroups: 缓存组可以继承和/或覆盖任何选项splitChunks.*; 但是test,priority并且reuseExistingChunk只能在高速缓存组级别配置。要禁用任何默认缓存组,请将其设置为false。

  • test:控制此缓存组选择的模块

  • priority:模块可以属于多个缓存组,模块则归于缓存组priority高的

  • reuseExistingChunk: 如果当前块包含已拆分的模块,则将重用它而不是生成新的块。

从以上可以看出来,默认的配置只对异步加载的模块有效

修改index.js,异步加载lodash

function getComponent(){
  return import('lodash').then(({default: _})=>{
    var element=document.createElement('div')
    element.innerHTML=_.join(['lodash', 'babel', 'webpack'], '-')
    return element
  })
}

getComponent().then(element=>{
  document.body.appendChild(element)
})

这时运行npm run dev-build会报错,需要下载安装 @babel/plugin-syntax-dynamic-import npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import -D

在.babelrc中添加

 "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"] 

再次运行npm run dev-build,此时打包成功,目录结构如下

demo6
├── demo6/build
│   ├── demo6/build/webpack.base.js
│   ├── demo6/build/webpack.dev.js
│   └── demo6/build/webpack.prod.js
├── demo6/dist
│   ├── demo6/dist/0.js
│   ├── demo6/dist/index.html
│   └── demo6/dist/main.js
├── demo6/index.html
├── demo6/package.json
├── demo6/package-lock.json
├── demo6/postcss.config.js
└── demo6/src
    └── demo6/src/index.js

可以看到dist目录下0.js,就是对lodash打包后的文件,有时我们希望能够改变0.js的名字

修改index.js,添加/* webpackChunkName:"lodash" */

function getComponent(){
  return import(/* webpackChunkName:"lodash" */'lodash').then(({default: _})=>{
    var element=document.createElement('div')
    element.innerHTML=_.join(['lodash', 'babel', 'webpack'], '-')
    return element
  })
}

getComponent().then(element=>{
  document.body.appendChild(element)
})

运行npm run dev-build,发现0.js变为vendors~lodash.js

也可以通过设置optimization.splitChunks.cacheGroups.vendors.name来修改打包后的文件名字

修改optimization.splitChunks配置

optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all',
      minSize: 30000,
      minChunks: 1,
      maxAsyncRequests: 5,
      maxInitialRequests: 3,
      automaticNameDelimiter: '~',
      name: true,
      cacheGroups: {
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: -10,
          name: 'vendors'
        },
        default: {
          minChunks: 1,
          priority: -20,
          reuseExistingChunk: true
        }
      }
    }
  },

运行npm run dev-build,发现打包后的文件名字变为vendors.js

以上就是SplitChunksPlugin的简单用法

详情请访问官网

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