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功能点

  • 基本需求
  1. 整体场景的生成设置
  2. 物体的降落逻辑
  3. bottle 的跳跃过程逻辑(物理引擎)
  4. bottle 的跳跃结果逻辑(碰撞检测)
  5. 实现分数+1 累计
  6. 分数上传 CloudStorage
  • 动画优化版本
  1. 降落的弹性
  2. 粒子聚集的效果
  3. 跳跃尾部动态优化
  4. 跳跃失败动画
  5. 物体降落弹性动画
  • 社交优化版本
  1. 分享到微信群
  2. 分享给朋友
  3. 增加排行榜
  4. 观战模式
  • 完善版本
  1. 增加开始页面
  2. 优化积分策略
  3. 增加音乐效果
  4. 增加 block 类型和纹理类型

项目结构

  • ES6 开发
  • 游戏逻辑使用面向对象进行模块化开发(相对于数据驱动图像)
  • 游戏整体用 MVC 进行控制和管理

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Packages

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