FLEH ist eine Erweiterung für den Browser Chrome, die Euch bei dem Online-Spiel Fliplife unter die Arme greift. Fliplife ist in mehrerlei Hinsicht bemerkenswert:
- Es ist kurzweilig und unterhaltsam. Und immer wenn man denkt, es wird langweilig, gibt es ein Update mit interessanten Erweiterungen.
- Es zeigt sehr gut, was man mit PHP, Javascript & HTML5 alles anstellen kann. Wer sich dem gewachsen fühlt, in Köln wohnt und vielleicht schonmal Agavi gesehen oder gar benutzt hat, sollte sich dringend an dennis.wilson@united-prototype.com wenden.
- Es hält viele Menschen von der Arbeit ab. Ich persönlich vermute hier den eigentlichen Beweggrund der Firma, ein solches Spiel zu entwickeln.
- Angaben für Cash und XP werden umgerechnet auf relative Angaben (pro Stunde) und angezeigt.
- "Cash pro Stunde" wird außerdem für den Erfolgsfall angezeigt
- die lukrativsten Jobs werden extra gekennzeichnet
- Jobs werden ganz von alleine zu Ende gebracht.
- Er werden sogar neue Jobs angenommen.
- Die Auswahl der Jobs läßt sich beeinflussen. Dafür stehen mehrere "Strategien" zur Auswahl. Momentan werden keine Jobs angenommen, die mehr als 4 Teilnehmer haben oder länger als 80 Zeiteinheiten dauern.
- Keine: Es werden keine neuen Jobs begonnen. Es werden lediglich schon begonnene Jobs beendet.
- Shorties: Es werden nur Jobs begonnen, die eine Zeiteinheit dauern. Solche gibt es unter Umständen nicht.
- Erster: Es wird der erste passende Job aus der Liste angenommen. Dadurch werden umfangreiche Jobs bevorzugt.
- Letzter: Es wird der letzte passende Job angenommen. Dadurch werden kleine Jobs bevorzugt.
- Quelltext: https://github.com/r3wald/fleh/
- Chrome Extension: https://chrome.google.com/webstore/detail/koiigoemgogchccncmfpghkpncmffmhn/
Momentan keine :-) Neue bitte hier eintragen: https://github.com/r3wald/fleh/issues .
- Overlays für abgeschlossene Jobs werden automatisch geschlossen.
- an aktuelle Fliplife-Version angepaßt
- keine Partyreserve mehr
- Dokumentation
- Es gibt die Möglichkeit ausschließlich einstündige Jobs anzunehmen.
- Es wird immer ein Punkt Energiereserve aufgehoben (Parties!).
- Es gibt eine Beschreibung der aktuellen Job-Auswahl-Strategie.
- Die Position der Konsole wird gespeichert. Titelzeile hinzugefügt.
- Strategie auswählbar und speicherbar.
- Erste Strategien für die Auswahl neuer Jobs implementiert.
- Cookies umgestellt auf "local storage".
- Der Inhalt der Konsole wird gespeichert.
- Die Konsole ist verschiebbar.
- Overlay für den Autopiloten und Statusmeldungen hinzugefügt.
- Struktur komplett geändert.
- jQuery zugunsten von Mootools entfernt.
- Fehler in der Berechnung der Gesamtzeit beseitigt.
- Aufgehübscht.
Mit Dank an Christoph und Sven.
Viel Spaß, Robert