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rafasl1/EP1-COO-Pong

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EP1-COO-Pong

pong

Estudo Programa para a disciplina de Computação Orientada a Objetos (ACH2003).

O EP consistia em finalizar um projeto de jogo que lhe foi dado "pela metade". Algumas das classes já estavam compiladas e seus códigos fonte não estavam disponíveis, e era possível trabalhar apenas com 3 arquivos: 'Player.java', 'Ball.java' e 'Score.java'.

Como rodar: $ java Pong

Como compilar um arquivo.java: $ javac nomeDoArquivo.java

Como jogar:

  • Espaço: começar o jogo
  • A/Z : mover o Player 1 para cima e para baixo
  • K/M : mover o Player 2 para cima e para baixo

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EP1 de COO. Jogo Pong

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