SoLong é um jogo 2D criado como um projeto para a 42 School, onde o desafio encontra a diversão em cada nível. Este projeto não é apenas uma jornada pelo mundo dos gráficos computacionais, mas também uma prova da minha habilidade em combinar lógica de programação com design criativo para criar uma experiência de jogo envolvente.
- Gráficos 2D Estilizados: Descubra um mundo visualmente cativante, projetado com arte pixelada.
- Gameplay Estratégico: Cada movimento é um enigma a resolver, combinando habilidade e estratégia para avançar.
- Desenvolvimento Focado: Criado usando a minilibX da 42 School, focando em habilidades fundamentais de programação gráfica.
Entre no mundo de SoLong e embarque em uma aventura onde cada nível é uma história a ser descoberta:
- Clone o repositório:
git clone https://github.com/renanbatista/solong.git
- Compile o jogo usando o Makefile incluído:
cd solong make
- Execute o jogo e inicie sua aventura:
./solong mapa.ber
O jogo é executado a partir de um arquivo de mapa .ber
, que define o layout do nível, os obstáculos e os objetivos.
Estou aberto a contribuições que possam enriquecer SoLong, seja através de novos recursos, níveis, melhorias na jogabilidade ou correções de bugs. Para contribuir, por favor, fork o repositório, faça suas alterações e envie um pull request.
SoLong foi desenvolvido seguindo as diretrizes educacionais da 42 School, com um foco na aprendizagem prática de técnicas de programação gráfica e lógica de jogos.
SoLong é disponibilizado sob a MIT License, promovendo uma cultura de compartilhamento e colaboração no desenvolvimento de jogos.