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Picture axe Z pour player & évènement #464

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Ibiky opened this issue Feb 14, 2020 · 0 comments
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Picture axe Z pour player & évènement #464

Ibiky opened this issue Feb 14, 2020 · 0 comments
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@Ibiky
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Ibiky commented Feb 14, 2020

Proposition d'une nouvelle commande

Bonjour/soir, j'aimerais savoir si il serait possible d'ajouter un nouvel axe de positionnement à la commande Picture_show, actuellement Bliaxx et moi utilisons ce script https://pastebin.com/f0hGksYa je n'ai pas retrouvé l'article ou le post du créateur de ce script, d'où l'utilisation du pastebin.

Définition de la commande

Comme dit plus haut ce serait d'ajouter un axe Z à la commande Picture_show, comme ceci par exemple : picture_show(id, name, *x, *y, *z,*origin, *zoom_x, *zoom_y, *opacity, *blend_type)

L'axe Z pourra gérer la hauteur de la Picture selon la hauteur du player ou de l'event, comme dans RM de base, au dessus du héro, même niveau et en dessous, utiliser cette axe de positionnement pourrait être utile pour la création d'un Tactical RPG, elle peut être aussi utile pour renforcer l’utilisation de la collision si l'image a le même axe que le player.

Objectif de la commande

Pour le moment j'aimerais avoir ce résultat la https://puu.sh/Fazpz/ad78e127b8.jpg
que l'image soit au dessous du Player/Event comme sur l'image.

Syntaxe de la commande

picture_show(id, name, *x, *y, *z,*origin, *zoom_x, *zoom_y, *opacity, *blend_type)
picture_z(id, *z) (déjà présente)

Cordialement Ibiky

@xvw xvw changed the title Picture axe Z pour player & evennement Picture axe Z pour player & évènement Feb 14, 2020
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