Új játék indítása. Ki kell választanunk, hogy mi az a fájl, ahová majd menteni szeretnénk a játék állapotát.
Játék betöltése kiválasztott fájlból.
Mozgás
W
- felfeléA
- balraS
- lefeléD
- jobbra
Inventory-ban görgővel választhatünk a slot-ok közül.
Bal egérgombbal tudunk blokkokat kiütni vagy entitásokat sebezni.
Jobb egérgombbal tudunk item-et vagy munkaállomást használni.
C
lenyomásával tudjuk megnyitni a munkaállomás nélkül elérhető barkácsolás menüt.
ESC
lenyomásával léphetünk ki a barkácsolás menüből vagy nyithatjuk meg a mentés/kilépés menüt.
Különböző munkaállomásokban különböző típusú itemeket tudunk elkészíteni. Baloldalon az adott munkaállomásban elkészíthető itemek jelennek meg, jobb oldalon a kiválasztott item elkészítéséhez szükséges nyersanyagok. Kattintással készíthetjük el a kiválaszott itemet, ha van nálunk elég nyersanyag hozzá.
A projekt gradle-t használt.
Fordítás
./gradlew build
Futtatás
./gradlew run
A játék a barlangokban alapból dinamikus fényeket jelenít meg, viszont ez a swing limitációi miatt nagyon lecsökkenti a frame rate-t, ezért lehetőség van kikapcsolni parancssori argumentummal.
./gradlew run --args="--no-lights"