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フローチャート志向Playgroundの開発 #87

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snext1220 opened this issue Jan 14, 2019 · 8 comments
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フローチャート志向Playgroundの開発 #87

snext1220 opened this issue Jan 14, 2019 · 8 comments
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enhancement 新機能提案* Testing テスト中(現在のテスト対象項目)

Comments

@snext1220
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Owner

snext1220 commented Jan 14, 2019

フローチャート志向の新規Playgroundを開発中です。
現時点でプロトタイプ版なので、動作テストは改めてお願いさせて戴くかと存じますが、まずは大雑把な構造などについて、ご意見戴けますと幸いです。
#暫くは色々弄っていくかと思うので、挙動は日々変化する可能性があります。

https://snext1220.github.io/stext/playground/

なお、現時点では入力エラーなどのチェックは行っていませんので、不正な値による動作エラーなどはご容赦くださいm(_ _)m

ご相談事項

@toki-sor1 さん>機能がもう少し落ち着いてきたら、アイコン画像等についてご相談させてください。現状、以下のものを検討中です。


ペンディングメモ

新条件式

ランダム分岐

  • グループ化キー(シーン内で一意であること)
  • キャプションは最初のひとつのみ有効

任意シーンへの移動

  • グループ化キー(Xで固定)
  • キャプションは空

テキスト入力ボックス

  • グループ化キー(Qで固定)
  • キャプションで正解を指定(ひとつのみ有効)
@snext1220 snext1220 added enhancement 新機能提案* question 不明な挙動への質問* labels Jan 14, 2019
@snext1220 snext1220 pinned this issue Jan 18, 2019
@snext1220 snext1220 removed the question 不明な挙動への質問* label Jan 29, 2019
@snext1220 snext1220 changed the title 新Playgroundの検討 フローチャート志向Playgroundの開発 Jan 29, 2019
@snext1220 snext1220 added this to the April 2019 Update milestone Jan 31, 2019
@snext1220 snext1220 added the Testing テスト中(現在のテスト対象項目) label Feb 1, 2019
@cocotori
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Collaborator

cocotori commented Mar 2, 2019

直感的でいいツールだと思います。
全ては触れていませんが、問題なく作ることができそうです。

default

2シーン間を行ったり来たりするような矢印があったとき、
文字が重なってしまうのと、片方を選択しづらいという問題がありました。

gbatみたいに、そういうときも2本の矢印が出たらいいなと思いました。
すぐには対応出来なくても大丈夫だと思うので、
今後の課題、でしょうか。

@snext1220
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Owner Author

ありがとうございます!
はい、こちらは双方矢印は、利用しているライブラリの都合上難しいため、sceneタブから関連するEdgeを選択できるように改定していければと思っています~(今後の課題、ですね^^;)

全ては触れていませんが、問題なく作ることができそうです。

TLでも触れましたが、New Playgroundの細部検証もかねて(ミニミニ30の時のように)、ミドル70祭りなどもできればよいな~と考えております。#なかなか検証のための検証も難しそうなので^^;
是非ご意見いただければ幸いですm(_ _)m>皆さま

@toki-sor1
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Collaborator

以下の環境で動作確認を行いました。

  • Win 8.1 Chrome 72.0.3626.121(64bit)確認
    • 正常に動作しています。
    • 感覚的にツクールのような印象で、慣れると直感的な操作で、フローチャートを確認しながらシナリオが作成できるところが良いと思いました。
    • scenario.xmlを直接読み込めるところも、コピペの必要がなくて楽ですし、フローチャートの形でシナリオを確認できるところも良かったです。
    • 動作確認が別窓表示なので、テストプレイ時に編集中のシナリオが削除されないところも親切で良いと感じました。

こちらは意見になりますが、テスト版のフローチャートで、Scene 0など特定のシーンの色が変わって表示されていたのが見易かったので、New Playgroundでも特定のシーンの色が自動的に変わると見易いかなと感じました。

機能がもう少し落ち着いてきたら、アイコン画像等についてご相談させてください。現状、以下のものを検討中です。

承知しました。
もしよろしければ、フィルター画像・インポート画像・ロゴ画像の「縦横サイズ」と「ファイル名」を教えていただけましたら助かります(○○のアイコンと同じサイズ等)。
よろしくお願い致します。

@snext1220
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Owner Author

ご確認ありがとうございました。
概ね、操作感は問題ないようでほっとしています。
#かなり作り込んでしまっているので、仕様変更に弱い、という問題はあるのですが…;

細かい使い勝手については、ミニミニ30の時のPlayground検証のように、ミドル70祭のようなものを立ち上げて、その中で「New Playground前提」縛りでいけないものかなと。
ときのじさんは終章があるので、実際には、ドラモード終章+他3シナで、7~10月公開を目標にできないものかななどと。勝手な構想ですが、如何なものでしょうか??

動作確認が別窓表示なので、テストプレイ時に編集中のシナリオが削除されないところも親切で良いと感じました。

はい、旧Playgroundは、そこがネックになっていたので、今回改めてみました。旧~も変更はできると思うのですが、レイアウトがスカスカな感じになってしまう&以前、終了処理のフォローもしたので、現状はそのままに^^;

テスト版のフローチャートで、Scene 0など特定のシーンの色が変わって~~

ですよね^^;
こちらは気になりながら、後手後手に。
現時点では、とりあえず0&Endを色替えする方向で、考えておりますが、如何でしょうか。

もしよろしければ、フィルター画像・インポート画像・ロゴ画像の「縦横サイズ」と「ファイル名」を教えていただけましたら助かります(○○のアイコンと同じサイズ等)。

おっと、言葉足らずで申し訳ありません。フィルター/インポートについては、他アイコンと同じく並べられればと思いますので、同サイズでお願いしても宜しいでしょうか。

ロゴについては、アイコンと縦幅を合わせて30px、横幅はある程度自由に80~100px程度と考えておりますが、如何でしょうか。
#編集領域はできるだけ邪魔したくないので、縦幅は抑えつつ、というイメージです。ただ、縦幅も絶対というわけではありませんので、デザイン面からご意見頂戴できますと幸いですm(_ _)m

@toki-sor1
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Collaborator

toki-sor1 commented Mar 3, 2019

細かい使い勝手については、ミニミニ30の時のPlayground検証のように、ミドル70祭のようなものを立ち上げて、その中で「New Playground前提」縛りでいけないものかなと。

そうですね、ミニミニ30の時もシナリオ作成とPlayground検証を同時に行えるところが良いと思っていましたし、今回のドラモードでも中編くらいのボリュームのものが多い印象でしたので、ミドル70祭(New Playground縛り)は良いアイデアだと思います!

ときのじさんは終章があるので、実際には、ドラモード終章+他3シナで、7~10月公開を目標にできないものかななどと。勝手な構想ですが、如何なものでしょうか??

10月頃にエピローグ公開を目指して、が、頑張ります……!(大汗)
ミドル70祭の開催が確定となりましたら、シナリオ公開済みの執筆者様の中で参加希望の御方は、ドラモード完結前から先に準備を進めていただいても良いかもしれませんね。

(フローチャート色分けについて)現時点では、とりあえず0&Endを色替えする方向で、考えておりますが、如何でしょうか。

はい、皆さんから特に希望などがなければ、テスト版フローチャートと同じく0&Endのみ色替えする方向で良いと思います~。

アイコンについて
ご意見や詳細情報をありがとうございました!
図がメインのアイコンなので、参考画像も助かります!
先程、フィルター画像・インポート画像・ロゴ画像を作成し、それらをはめ込んだサンプルも作成しました(データはO/Dにアップ済みです)。
サイズの関係でフィルター画像をどうデザインしようか悩みましたが、大丈夫でしょうか……?
https://onedrive.live.com/?id=4837C202555BE782%216765&cid=4837C202555BE782

sample

@snext1220
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Owner Author

アイコンありがとうございます~
こちら、インポート回りはコード側の修正もありますため、反映は別途になってしまいますが、まずは御礼までに。

お返事部分的になり、スミマセン、一点でございます~

10月頃にエピローグ公開を目指して、が、頑張ります……!

終章は10月になりますか…!
あ、いえ、終章7月、70祭を順次8~10月などと勝手に見込んでいたもので^^;、いちおの確認でございます(汗

@toki-sor1
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Collaborator

ご確認&お返事ありがとうございます!
コード側の修正、承知しました!

終章は10月になりますか…!
あ、いえ、終章7月、70祭を順次8~10月などと勝手に見込んでいたもので^^;、いちおの確認でございます(汗

ああっと!? 申し訳ありません……!!
先程のお返事前にドラモードwikiも確認していたのですが、自分で7月以降という曖昧な書き方をしていたため、70祭開催は11月以降を予定されているのかな、と特に疑問も持たずに謎の勘違いをしておりました……!(大汗)

もしかしたら公開が8月にずれ込んでしまうかもしれませんが、当初の予定通り7月締切+公開を目指して頑張ります……!

@snext1220
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Owner Author

0&Endのみ色替えする方向で良いと思います~。

了解です!
こちらは別Issueも挙げていますので、少しご意見を待ってから順次対応してまいりますね。
#101

先程、フィルター画像・インポート画像・ロゴ画像を作成し、~~

ありがとうございます!こちらも対応し、GitHubに反映しております。
いずれもお蔭様でイメージバッチリで良いと思います~

なお、シナリオ進行については、スレを移動させていただきましたm(_ _)m
snext1220/snext-management#7 (comment)

@snext1220 snext1220 unpinned this issue Mar 4, 2019
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Development

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