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Run With Me
는 런닝 시 GPS 추적을 통해 사용자의 런닝 기록 저장 및 사용자의 지역, 성향에 맞춰 코스를 추천 런닝 메이트들과 함께 기부하는 시스템, 친목 도모를 위한 채팅 및 커뮤니티를 활성화하여 게임같이 런닝을 즐길 수 있는 웹 / 앱 서비스입니다.
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러닝 기록 및 / 분석
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사용자의 러닝을 실시간으로 추적하고 속도, 거리와 같은 기록이 화면에 표시가 된다.
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러닝 종료 시 기록이 저장되고, 개인 러닝 기록을 실시간으로 분석한다.
- 이전 기록과 최근 기록, 평균 러너 기록을 분석하여 비교해 얼마나 성장했는지 알 수 있다.
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챌린지 서비스
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매일 똑같이 러닝만 하는 데 지루함을 느끼는 사용자들에게 새로운 시도를 제공한다.
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사용자는 카카오페이를 통해 마일리지를 충전하고 기부할 금액을 정해 원하는 카테고리의 챌린지에 참여한다.
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챌린지 각각의 목표와 기부 금액을 달성하면 기부가 되는 형식으로, 기부를 하지 않아도 참여가 가능하다.
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비대면 레이스의 형태로 여러 사용자들과 함께 각자의 장소에서 목표를 이루는 것을 통해 색다른 이벤트를 제공한다.
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커뮤니티 서비스
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혼자가 아닌 러닝메이트를 만들고 싶을 때, 사용자의 기록과 활동 지역 분석을 통해 다른 러너를 매칭해준다.
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일대일 채팅을 통해 팔로우한 친구와 대화를 하거나 다른 러너 매칭을 원활하게 돕기위해 활용한다.
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지역별 채팅을 통해 사용자의 지역에 속한 지역의 그룹 채팅을 통해 다양한 러너들과 소통하는 서비스를 제공한다.
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랭킹 시스템을 도입하여 러닝에 대한 성취감을 높이고, 유저들의 러닝 동기부여를 한다.
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- 알림 기능 : 친구 추가 및 채팅 관련한 알림 기능을 통해 사용자들에게 편리성을 제공.
- 코칭 서비스 : 러너들에게 효과적인 러닝을 할 수 있도록 코칭할 수 있는 유저를 매칭하는 서비스를 제공.
- 다양한 챌린지 컨텐츠 : 기부 뿐만 아니라 다양한 카테고리의 챌린지를 만들어 다양하게 챌린지를 할 수 있도록 제공.
- 기부 단체 협약 : 기부 챌린지를 통해 얻은 기부금 전달을 위해 기부 단체를 찾아 협약을 맺을 계획.
아래 방법을 따르시면 프로젝트를 실행시킬 수 있습니다.
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깃헙의 레포지토리를 클론합니다.
$ git clone https://github.com/soohyun0907/RunWithMe.git
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npm을 설치합니다.
$ npm install
Run With Me
서비스를 사용하기 위해서는 다음과 같은 방법으로 실행합니다:
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데이터베이스를 설정합니다.
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RunWithMe_SQL.sql을 참고해서 데이터베이스를 생성합니다. (여기를 눌러 erd를 확인하세요.)
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application.yml
에 데이터베이스 설정을 추가합니다.spring: datasource: driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driver url : jdbc:mysql://localhost:3306/rwm?characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=Asia/Seoul username : {데이터베이스 계정 아이디} password : {데이터베이스 계정 비밀번호}
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백엔드 서버를 실행합니다.
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IDE에 import 후 실행합니다.
: IntelliJ, STS와 같은 IDE를 사용하는 경우,
backend - RunWithMe
를 import하여 실행합니다. -
war파일을 생성 후 실행합니다.
$ gradlew -DskipTests=true build
$ java -jar [filename].war
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프론트엔드를 실행합니다.
$ npm run serve
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해당 서비스는 AWS EC2
를 이용하여 배포하였습니다. 사전에 여기를 참고해서 AWS EC2
계정을 생성하세요.
배포를 하기위해서는 다음과 같은 방법으로 실행합니다:
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AWS EC2 인스턴스 생성
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Ubuntu 환경에 Git Clone
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Nginx 환경 설정
server { listen 80; listen [::]:80; server_name k3a303.p.ssafy.io; return 301 https://$host$request_uri; } server { listen 443 ssl default_server; listen [::]:443 ssl default_server; root /home/ubuntu/deploy/s03p31a303/frontend/RunWithMe/dist; # Add index.php to the list if you are using PHP index index.html index.htm index.nginx-debian.html; server_name k3a303.p.ssafy.io; location / { # First attempt to serve request as file, then # as directory, then fall back to displaying a 404. try_files $uri $uri/ /index.html; } ssl_certificate /etc/letsencrypt/live/k3a303.p.ssafy.io/fullchain.pem; ssl_certificate_key /etc/letsencrypt/live/k3a303.p.ssafy.io/privkey.pem; access_log /var/log/nginx/proxy/access.log; error_log /var/log/nginx/proxy/error.log; }
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JDK 설치 (환경변수 설정)
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DB 설치 (해당 프로젝트에서 MySQL 사용)
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gradle wrapper을 위한 버전 설정 (6.0.0 이상)
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gradle clean build 실행 (war 파일 생성)
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yarn build (dist 폴더 생성)
Chrome | Safari | Edge | Firefox |
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latest | latest | latest | latest |
- Vue.js 2.6.11
- vue/cli 4.4.6
- yarn 1.22.4
- Spring boot 2.3.1
- Gradle 6.4.1
- IDE: Visual Studio Code 1.48, Spring Tool Suite 3
- GitLab
- Jira
- SonarQube
[ BACK END ]
- Spring Boot : Run WIth Me Project의 전반적인 Rest Controller 구현.
- Spring Security : WebSecurityConfigurerAdapter를 상속받아 Filter를 적용, 사용자 권한에 맞는 기능을 수행하도록 구현.
- JWT : JSON Web Token을 활용하여 회원 인증 및 안정성있는 정보 교환을 할 수 있도록 활용.
- JPA (Hibernate) : ORM인 Hibernate를 활용하여 객체 중심의 개발을 할 수 있도록 하였고, SQL을 직접 작성하지 않고 Entity 필드가 되는 객체를 통해 DB를 동작시켜 유지보수에 용이하게 활용.
- 동일한 쿼리에 대한 캐시 기능을 사용하기 때문에 높은 효율성 기대
- SSL 프로토콜 : SSL을 적용하여 전송되는 패킷값을 암호화하여 외부의 공격자로부터 데이터를 보안하기 위해 사용.
- Let’s Encrypt 무료 인증서를 발급받아 웹서버에 SSL 인증서를 적용.
- Google Map API 활용 시, SSL 적용 필수.
- MySql : RDBMS로 Run With Me Project의 사용자, 러닝 기록, 챌린지, 게시판 등 필요한 데이터를 저장.
- Redis : 비관계형 데이터베이스로 'Key-Value' 구조 데이터 관리 시스템이며, 데이터를 메모리에 저장하여 빠른 처리속도가 필요한 기능에 적용.
- 채팅 서버의 채팅방, 메세지 처리를 위해 사용. (Subscribe / Publish)
- 만료일을 저장하면 만료 시 자동으로 데이터가 사라지는 특성을 활용하여 로그아웃된 토큰을 저장하여 블랙리스트로 활용.
- AWS
- EC2 서비스를 이용하여 Ubuntu 서버를 구축 (호스팅).
- S3 서비스를 이용하여 프로필 및 러닝 기록 (Polyline)을 저장하기 위해 사용.
- Nginx : 웹 서버를 구축
- WebSocket : 웹 상에서 쉽게 소켓 통신을 하게 해주는 라이브러리를 활용하여 러닝 메이트 매칭, 지역별 그룹 채팅 기능을 구현.
- STOMP : Http에 모델링된 frame 기반의 메세징 프로토콜을 통해 메세지 전송을 좀 더 효율적으로 하기 위해 활용.
STOMP Handler
를 구현하여 Subscribe를 통해 통신하고자 하는 주체(Topic)를 판단하여 실시간, 지속적으로 감시하고 해당 요청이 들어오면 처리하도록 구현. (Broker 역할 수행)
[ FRONT END ]
- Vue
- Swal (Sweet Alert) - 다양한 기능과 디자인을 가진 Alert창을 구현.
- SplideSlide - Page를 Swap할때마다 변경되는 페이지.
- carousal - Main Page에서 다양한 이벤트를 보기 편하게 하기 위해 3D Slide형식으로 넘어가는 컴포넌트 구현.
- apexChart - 런닝 데이터 분석을 위해 사용하는 분석차트.
- decode-google-map-polyline - String으로 인코딩했던 polyline을 맵에 다시 표시하기 위해 사용.
- vue-good-table - 친구 목록이나 다양한 목록을 표현할때 사용되는 검색과 정렬기능, 페이지 기능을 사용.
- vue-moment - 시간을 DB에 저장하기위해 포맷 형식을 변경 및 DB에서 가져올 때 출력 형식 변경.
- web-stomp - 채팅기능을 위한 웹 소켓 프로그래밍, 실시간으로 채팅을 할때 사용.
- Google Static Map : 실시간 위치정보를 맵에 Polyline화해서 지도이미지를 DB에 저장.
- Google Map : 지도에 지속적으로 위치를 기록 및 추적하기 위해 사용.
- Kakao Pay : Kakao에서 제공하는 KakaoPay기능을 이용해 모바일로 결제가 가능. 기부 챌린지 참가를 위해 원하는 금액만큼 미리 충전하여 사용.
- Vuex : 여러 페이지에서 공용으로 사용하는 데이터와 함수들을 저장해서 한번에 관리, 추가적으로 JWT토큰을 스토어에 저장하여 Backend와 통신시마다 주고받으며, 2시간이 지나면 토큰이 만료되어 서비스 이용 불가.
- vue apaxcharts : 러닝 데이터를 효과적으로 시각화할 수 있도록 활용.
- axios 통신.
- 시각화 자료 이미지 파일로 변환 및 저장.
- 활용 사례
- running plant
- 월별 사용자 러닝 거리 기록.
- 거리 기록에 따라 상대적인 색 표현.
- 업데이트를 통한 실시간 기록 분석 가능.
- running analysis
- 지난 측정 기록 vuex 저장 및 시각화.
- 업데이트 기록과 비교.
- 사용자와 같은 티어의 사용자와 비교 분석.
- running plant
[ TEAM Cooperation ]
- GitLab : GitLab을 활용하여 프로젝트를 관리.
- Git Flow 에 따른 브랜치 전략 수립.
- MR 시 코드 리뷰 진행.
- Jira : 이슈 관리 도구로 활용.
- 주요 기능들을 이슈로 등록하고 Story Point를 산정한 후, 담당자를 지정하여 프로젝트를 진행.
- 1~2 주 정도 상황에 맞게 스프린트를 설정.
- Google Drive : 협업을 위한 공용 문서 및 산출물들을 공유할 수 있도록 활용.
- 동시 문서 작성 (Google Docs).
- 대용량 파일 첨부
- [메인 화면] : 상단에는 현재 진행중인 챌린지, 중앙에는 랭킹, 하단에는 팔로우한 유저의 최신 러닝 기록을 보여준다.
- [메인 화면에서 랭커 클릭 시] : 선택한 유저의 간단한 프로필, 팔로우 여부, 러닝 기록을 보여준다.
- [랭커 프로필에서 러닝 피드 클릭 시] : 유저의 해당 러닝 상세 기록을 보여준다.
- [메인 화면에서 팔로워 피드 클릭 시] : 팔로우한 유저의 러닝 상세 기록을 보여준다.
- [러닝 페이지에서 시작 버튼 클릭 시] : 러닝 기록을 시작한다.
- [러닝 페이지에서 정지 버튼 클릭 시] : 러닝을 끝내고 기록을 저장한다.
- [러닝 페이지에서 페이지 스왑 시] : 현재 러닝의 중간 기록을 1km 단위로 확인한다.
- [러닝 결과] : 현재 러닝의 부분 기록 및 전체 기록을 확인한다.
- [러닝 기록] : Github의 contributions을 표현하는 잔디 포멧을 가져와 개발자 감성을 살려 한달 단위로 하루에 뛴 거리를 보여주며, 이미지로 저장할 수 있다.
- [러닝 분석 그래프] : 이전 기록, 최근 기록과 유저들의 평균 기록을 보여주며, 이미지로 저장할 수 있다.
- [주변 러너 추천] : 같은 동네의 주변 러너들을 추천해주고, 클릭 시 유저의 프로필과 기록을 보여준다.
- [일대일 채팅] : 팔로우한 유저의 온라인 접속 상태가 보이며 온라인인 유저와 실시간으로 채팅한다.
- [일대일 채팅 밑 매칭 클릭 시] : 일대일 채팅의 온라인 및 오프라인 유저의 목록 하단 매칭 버튼 클릭 시 경험치에 따른 유저를 매칭해준다.
- [매칭 시스템] : 성별을 선택 후 원하는 러너를 선택해 팔로우한 다음 일대일 채팅을 시작한다.
- [지역 채팅] : 원하는 지역을 선택 시 해당 지역에서 여러 유저와 실시간으로 채팅한다.
- [챌린지 페이지] : 상단의 보유 마일리지가 표시되고, 현재 진행중, 진행 예정, 종료된 챌린지를 확인한다.
- [챌린지 클릭 시] : 챌린지 클릭 시 해당 챌린지의 상세 정보를 확인하고, 신청 버튼을 통해 챌린지에 참여한다.
- [챌린지 신청 버튼 클릭 시] : 챌린지 신청 버튼 클릭 시 챌린지 참여 페이지로 넘어가며, 기부 금액을 설정해 참여한다. 이 때, 기부 금액은 0원을 설정해도 참여가 가능하며, 해당 금액은 미리 충전된 마일리지에서 차감된다.
- [충전하기 버튼 클릭 시] : 충전하기 버튼을 클릭 시, [마이페이지]-[마일리지 충전] 탭으로 전환되며 카카오페이를 통해 충전이 가능하다.
- [챌린지 제안] : 유저가 관리자에게 챌린지를 제안한다.
- [챌린지 관리 페이지] : 챌린지 관리 페이지는 관리자 등급만 확인 가능하며, 챌린지 생성, 삭제, 수정이 가능하다.
- [러닝 기록 조회] : 본인의 모든 러닝 기록을 조회한다. 하단에서 러닝 기록을 클릭 시, 지도에 러닝 경로가 표시된다.
- [활동 지역 러닝 기록 조회] : 본인이 설정한 활동 지역 러닝 기록을 조회한다. 하단에서 러닝 기록을 클릭 시, 지도에 러닝 경로가 표시된다.
- [러닝 기록 클릭 시] : 러닝 상세 페이지로 이동한다.
- [팔로우 목록 조회] : 팔로워의 간단한 정보와, 말풍선 아이콘을 클릭 시 일대일 채팅으로 이동하며, 엑스 아이콘을 클릭 시 팔로우를 취소한다.
- [유저 정보 수정] : 유저 정보를 수정하거나 탈퇴한다.
- [유저 프로필 수정] : 유저 프로필을 수정한다.
- 김대용 - Daeyong Kim - kim940813@naver.com - @imdaeyong [Front]
- 김순빈 - Soonbeen Kim - ksb940925@gmail.com - @soo-ni [Back / PM]
- 김형택 - Hyungtaik Kim - kimhyungtaik@gmail.com - @hyungtaik [Back]
- 이선수 - Sunsoo Lee - tjstn921030@gmail.com - @LEESUNSOO [Back]
- 전수현 - Soohyun Jeon - soohyun0907@naver.com - @soohyun0907 [Front]
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you may not use this file except in compliance with the License.
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