캡스톤디자인으로 진행한 게임에 대한 유니티 프로젝트입니다.
횡스크롤 방식의 타워 디펜스 게임
1대1로 진행이 되며
유닛을 소환하여 상대방의 타워를 부수면 승리하게 됩니다.
버튼을 클릭하여 해당 오브젝트 소환
유닛과 유닛의 부딪혔을 때 TriggerEnter 함수를 이용하여 공격이 진행되도록 만들어줌
각 상자별 확률과 비용이 다르게 만들어 줌, Random 함수를 사용하여 추출한 난수를 이용
코스트 증가량 속도가 업스게이드 될 수 있도록 만들어 줌 각 비용과 확률은 수학적인 함수에 의해 계산 되도록 만들어 줌
멀티플레이 서버에 대한 코드는 여기 참고
버전별 기록은 여기를 참고