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soulsystem00/Capstone_Unity

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캡스톤디자인 유니티

캡스톤디자인으로 진행한 게임에 대한 유니티 프로젝트입니다.

개요

횡스크롤 방식의 타워 디펜스 게임
1대1로 진행이 되며
유닛을 소환하여 상대방의 타워를 부수면 승리하게 됩니다.

기능

유닛 소환

버튼을 클릭하여 해당 오브젝트 소환

전투

유닛과 유닛의 부딪혔을 때 TriggerEnter 함수를 이용하여 공격이 진행되도록 만들어줌

상점

각 상자별 확률과 비용이 다르게 만들어 줌, Random 함수를 사용하여 추출한 난수를 이용

업그레이드

코스트 증가량 속도가 업스게이드 될 수 있도록 만들어 줌 각 비용과 확률은 수학적인 함수에 의해 계산 되도록 만들어 줌

멀티플레이

멀티플레이 서버에 대한 코드는 여기 참고

버전별 기록

버전별 기록은 여기를 참고

팀원

soulsystem00
jooy319
minje00
SeongHoon123