-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 110
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
New central command 3 #1234
New central command 3 #1234
Conversation
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Новая логика для спавна пауков террора. Теперь можно более гибко настраивать численность пауков при спавне. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Легче подкрутить баланс <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Пауки спавнятся. Для более точных тестов нужен онлайн. ## Changelog :cl: experiment: Новый алгоритм спавна пауков террора /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Mikhail Dzianishchyts <mikhail.dzianishchyts@gmail.com>
ну че там? |
что что, эйлонг не проверяет :( |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Проверили в игре, правки были внесены. ХЗ зачем в ТМе держать
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Пробежался, не нашёл ничего критичного, в основном отсутствие пиксель-шифта у вещей на столах.
А так, ахуй, красавчики
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Убрал лишний `<br>` и доперевёл то что потерялось. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет xdd <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Аж заКОСТенел <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Моя любимая жидкость. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Костян плохого не посоветует /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Исправляет перевод ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: tweak: Правка перевода в преференсах /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Перевод некоторых кухонных устройств и предметов. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: add: Перевод некоторых кухонных устройств и предметов. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Убирает текст "Механзим самоуничтожения станции деактивирован" при понижении кода до красного слегка заменяя его <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше путаницы <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: Romains fix: Убрал текст "Механзим самоуничтожения станции деактивирован" при понижении уровня угрозы до красного кода /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Переводит следующие вещи: - Черноглазое варево - Забаненый плод - Слоганы вендоров - Синдром Туретта - Поли - Ступид спич при повреждении мозга Возможно будет дополняться <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Меньше кринжового ТТСа, больше русского <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений В коде <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование Нет <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: spellcheck: Переводы. А именно: Черноглазое варево, вендоры, синдром Туретта, Поли, фразы с повреждённым мозгом. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: PhantornRU <41479614+PhantornRU@users.noreply.github.com>
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Переводит контент при игре за ИИ. ### В планах: - [x] Перевод ИИ; - [x] Контента Малфа <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Приятно, когда всё на родном языке <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений Изменённые файлы, также есть [видео WIP](https://youtu.be/mVrujuObDdY) <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование На локалке всё пока работает. Если всё будет гладко, то всё будет работать когда перевод закончится. Перевод работает стабильно, никаких проблем кроме возможных опечаток возникнуть не должно <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: V.E.R.G add: Перевод контента ИИ. / :cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Aylong <69762909+Aylong220@users.noreply.github.com> Co-authored-by: PhantornRU <41479614+PhantornRU@users.noreply.github.com>
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Переносим перевод эмоций из модуля в `translate`. Надо смержить прям вместе с ss220club#951. Синхронизация с ss220club#938 также рекомендуется. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Чистим чистим чистим. <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Тестирование Важно верить в хорошее. ![image](https://github.com/ss220club/Paradise-SS220/assets/39908528/acbc5ac2-0a1b-4729-972f-fea5903e6ece) <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> ## Changelog :cl: Maxiemar tweak: Дальнейший перевод эмоций, включая рукопожатия и пощечины. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: dj-34 <dj-34@bk.ru>
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает Переведены зоны отделов. Переведены зоны у контрактника. <!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. --> <!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на рассмотрении этого PR'а! --> <!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes ss220club#1234" (где 1234 - номер Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после принятия PR'а. --> ## Почему это хорошо для игры Будет чуть проще новичкам <!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру. --> ## Изображения изменений <!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию. Если хотите, можете вставить видео. --> ## Тестирование <!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? --> Зоны показываются нормально, странных подписей и подобного нет. ## Changelog :cl: tweak: Переведены зоны отделов. /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. --> --------- Co-authored-by: Aylong <69762909+Aylong220@users.noreply.github.com>
Что этот PR делает
Переделана оставшаяся часть ЦК
Изображения изменений
Тестирование
чуть чуть
Changelog
🆑
tweak: По словам НТРа на Трурле ничего не произошло. Так же почему то в секторе собирается флот Нанотрейзен... А еще провели водопровод.
/:cl: