五子棋联机版
实现一个五子棋的游戏,可以联机对战,也可以单机与AI对战
git clone https://github.com/SSnewbie/gomoku.git
npm install
npm run bulid
npm run server
// 单机版不需要安装,打开server目录下的public运行index.html可以运行单机模式和自由模式
webpack
+express
+socket.io
+es6
- 棋盘
- 可以轮换落子
- 胜负判断
- 联机
- 实现A I
前提:A:白棋,B:黑棋
-
1-普通模式
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2-视野盲区
- A只能看到(白棋)B只能看到(黑棋)
- 对方下的棋只能显示2S
- 虽然看不到对方下的棋,但是已落子的地方不能落子,以下所有游戏模式都遵守这个规则
-
3-互换视野
- A只能看到B下的棋(黑棋)B只能看到A下的棋(白棋)
-
视野暂留A(附加1、2、3)
- 落子后3S内显示可以看到的视野
- 落子以后3S后,失去所有视野(只是看不到,实际存在)
-
记忆大师
- 落子3S后,落下的子在棋盘上消失,(只是看不到,实际存在)
本计划用gulp
+ts
,然后配置环境10min后我放弃了,gulp好久没用配置起来十分生疏。一大堆细节和依赖配置很蛋疼。
然后我直接删目录换webpack
+ts
,然后配置了半小时。基本可以运行。然后设计目录准备下手时简直懵逼了,(ts没好好学,就是写angular时看了看,不是很熟练,下手时感觉很尴尬,虽然用的是.ts 最后还是写的js风格的代码(雾
......所以我最后选择了不用ts(MDZZ
然后我又删了目录,1个小时过去了