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게임프로그래밍입문 수업 기말 대체 과제

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ssw03270/Kings-Lunch

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King's Lunch

게임프로그래밍입문 수업 기말 대체 과제

player

  • 세 가지 종류의 공격 기술
  • 대쉬와 점프

UI

  • 플레이어 체력 및 에너지
  • 플레이어 스킬 쿨 타임
  • 적 체력 및 광폭화 게이지

Gate Keeper

  • 단순한 3연격 공격

Samurai

1페이즈

  • 원거리 공격 및 근거리 공격
  • 대쉬를 통한 접근

2페이즈

  • 조금 더 빨라짐
  • 공격 횟수가 늘어남

Evil Wizard

  • 단순한 2연격 공격
  • 지속적으로 스켈레톤 소환

King

1 페이즈

  • 단순한 3연격 공격
  • 대쉬를 통한 접근

2 페이즈

  • 공중에서 유도가 되는 검을 생성

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