King's Lunch 게임프로그래밍입문 수업 기말 대체 과제 player 세 가지 종류의 공격 기술 대쉬와 점프 UI 플레이어 체력 및 에너지 플레이어 스킬 쿨 타임 적 체력 및 광폭화 게이지 Gate Keeper 단순한 3연격 공격 Samurai 1페이즈 원거리 공격 및 근거리 공격 대쉬를 통한 접근 2페이즈 조금 더 빨라짐 공격 횟수가 늘어남 Evil Wizard 단순한 2연격 공격 지속적으로 스켈레톤 소환 King 1 페이즈 단순한 3연격 공격 대쉬를 통한 접근 2 페이즈 공중에서 유도가 되는 검을 생성