☔ Jogo em realidade virtual para demonstrar o impacto da chuva em diferentes terrenos desenvolvido com Unity e SDK do Cardboard.
A jogabilidade consiste em controlar o nível do rio, fazendo com que ele aumente ou diminua. Para isso existem quatro botões flutuantes acima da tela. Para selecionar um dos botões basta movimentar a cabeça de forma a posicionar o ponto branco no centro da tela acima do botão que deseja selecionar.
- Ao selecionar um dos três botões que possuem a imagem das nuvens começará a chover, fazendo com que o nível do rio aumente. Os números em cada um dos botões representam a intensidade da chuva, sendo que 1 representa a chuva mais fraca e 3 a mais forte.
- Ao selecionar o botão que possui a imagem do sol o nível do rio irá diminuir, simulando um período de seca.
Além disso, na tela principal é possível selecionar o tipo de terreno desejado: permeável, semi permeável e impermeável, sendo que o terreno escolhido irá influenciar na absorção da água da chuva e consequentemente no nível final do rio.