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theforeverhope/RTE2022

 
 

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声临其境

项目介绍

项目编号:85

项目名称:声临其境

项目简介:本项目是基于 community-app-template 模版 React 分支开发的【剧本杀打本工具】

项目网页预览:项目网址

项目视频预览:视频网址

安装部署指南

前置条件:至少需要安装了 gitnode 16npm 8

第一步:克隆项目到本地git clone git@github.com:Zauther/RTE2022.git

第二步:进入项目主目录cd RTE2022

第三步:下载项目依赖 npm install

第四步:运行项目 npm start

功能简介

这是图片

  • 项目角色:使用项目工具的用户分为【主持人】和【玩家】

【主持人】即第一个打开页面进入房间的用户,会进行新房间的创建。 【玩家】玩家通过主持人分享的链接进入房间。

  • 可操作项:对应于左下角的非共享操作区

【主持人】 (1)可以复制房间链接,和各个玩家的加入房间链接(以免玩家掉线还可以再次进入); (2)可以播放音频; (3)可以播放视频; (4)可以打开DM手册; (5)可以分发线索卡。

【玩家】 (1)可以查看自己的剧本; (5)可以查看主持人共享的线索卡。

  • 流程一:选角色并根据角色自动分发剧本

【主持人】选择剧本DM角色,可在剧本弹窗看到DM手册PDF内容。 【玩家】选择其余剧本角色,会根据所选角色在剧本弹窗打开不同角色的剧本PDF。

  • 流程二:利用白板同步分析剧情信息

白板中提供了【骰子插件】和【倒计时】插件,可应用于剧本杀的一些机制环节;利用点数大小决定胜负,利用倒计时来计算时间。

  • 流程三:分发线索卡

【主持人】可在自己的线索卡弹窗里,通过勾选线索卡的方式,利用白板向其余玩家分发线索卡。 【玩家】的线索卡弹窗会自动弹出,可以查看共享的线索卡。

  • 流程四:播放音频/视频

【主持人】可向白板推送音频/视频数据,在白板里共享播放。在剧本进行过程中,或者结局时。

  • 流程五:票选凶手

【玩家】票选出凶手玩家,【主持人】复盘剧本内容。

技术栈

  • 声网白板底层库 white-web-sdk^2.16.24
  • 声网白板 SDK @netless/fastboard^0.3.3
  • 声网白板媒体播放器插件 @netless/app-plyr^0.2.1
  • 声网白板倒计时插件 @netless/app-countdown^0.0.2
  • React^18.2.0
  • PDF浏览插件 @react-pdf-viewer^3.6.0

二次开发

  • 基于 community-app-template 模版 React 分支
  • 借助声网白板SDK和插件库
  • 自研内容参考【功能简介】部分

可扩展方向

  • 剧本库:可扩展剧本库内容,主持人登陆时可选择不同剧本后创建房间。
  • 辅助工具:剧本杀的机制丰富,还可以利用白板和RTC开发更多支持功能,比如匿名投票、私聊、分发代币等。
  • 沉浸体验:白板主题色可根据剧本主题色变更,并添加符合场景的样式渲染。

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • TypeScript 91.0%
  • Less 5.1%
  • CSS 2.3%
  • Other 1.6%