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🍷 Pequeno jogo de turnos baseado em jogos como pokemon.

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tiago154/turn_battle_exmon

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Turn Battle ExMon

Elixir CI Coverage Status

🧐 Descrição

Pequeno projeto feito em Elixir que simula uma batalha de um player vs computador, como se fosse um jogo de Pokemon.

🌟 Pré-requisitos

Ter instalado Elixir. Mais informações de como instalar, clique aqui

🎲 Explicação do jogo

  • Jogo baseado em turnos onde teremos um player contra o computador

  • Humano e computador começam com 100 pontos de vida

  • A cada rodada, cada um pode fazer um dos 3 movimentos:

    • Ataque moderado que dá entre (18-25) de dano
    • Ataque variado que dá entre (10-35) de dano
    • Poder de cura, curando entre (18-25) de vida
  • A cada movimento, deve ser exibido na tela o que aconteceu e a situação de cada jogador

  • Se o jogador ou o computador ficarem com 0 de vida, o jogo acaba

    • Se alguém perder, ao exibir o resultado final, não deve ser exibido que algum jogador ficou com vida negativa
  • O jogador humano poderá escolher o nome do seu personagem, assim como o nome de seus 3 movimentos

🏁 Executando o jogo

Utilize o terminal iterativo do elixir, executando o comando

iex -S mix

Agora crie seu jogador, informando seu nome, nome do golpe com dano mediano, nome do golpe que dá mais ou menos dano e o nome da habilidade de curar.

Obs: utilize atom para o nome das habilidades

Exemplo:

player = ExMon.create_player("Nome do jogador", :chute, :soco, :curar)

Agora inicie o jogo:

ExMon.start_game(player)

O jogo inicializará um computador para efetuar a partida contra o jogador. Utilize o metodo ExMon.make_move para executar sua ação.

Exemplos:

ExMon.make_move(:chute)
ExMon.make_move(:soco)
ExMon.make_move(:curar)

Assim que o jogador ou o computador chegar a zero pontos de vida, o jogo termina

Executando testes

mix test

Testes com coverage

mix coveralls.html --color

Lint

mix credo

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🍷 Pequeno jogo de turnos baseado em jogos como pokemon.

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