使用Unity的Native 2D制作的flappy bird游戏,主要目的在于实验Unity新增的各种2D新特性。
相关的博客如下,会陆续更新:
- 2D中的Sprite和Animation:http://www.cnblogs.com/neverdie/p/Unity3D_Sprite_Animation.html
- 2D中的RigidBody和Collider: http://www.cnblogs.com/neverdie/p/Unity3D_RigidBody2D_Collider2D.html