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TP Final Programación Avanzada

Actividad

  1. Analizar la documentación de requerimientos a fin de determinar el alcance del problema, objetos, clases y relaciones que permitan resolver el problema de diseño.

  2. Realizar el diagrama de casos de uso para modelar las interacciones entre los clientes de un sistema (en este ejemplo práctico, los clientes del banco) y sus casos de uso. El objetivo es mostrar los tipos de interacciones que tienen los usuarios con un sistema sin proveer los detalles.

  3. Realizar un diagrama de clases que permita modelar las clases en el sistema que representa el funcionamiento de un cajero automático y sus interrelaciones.

  4. Mapear el diagrama de clases a código Java.

  5. Se deberá hacer una investigación en la documentación del API de Java de la clase Scanner para la lectura de datos a través de la entrada por teclado. Esto nos permitirá que el usuario pueda interactuar con nuestra aplicación, por ejemplo, eligiendo las opciones para depositar o retirar dinero.

UML class

https://i.imgur.com/N84Um6X.png

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TP Final para la materia - Programación Avanzada

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