自身のプロジェクトを作成せずに簡易的に追加したい方はこちらを利用することも可能です
1.このリポジトリをForkする
{
"name": "題名",
"author": "制作者名",
"resource": "バイザーの画像名.png",
"flipresource": "バイザーの_flip用の画像名.png"
},
※いらないコードは消してください
※,
を最後の行では削除してください
"name"
: バイザーの題名
"author"
: 制作者名
"resource"
: バイザー画像を決められる。
"flipresource"
: クルーの反対向きでのバイザー画像を決められる。
AmongUsファイルのデフォルト状態なら
Steam : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Among Us
Epic : C:\Program Files (x86)\Epic Games\AmongUs
にある、
BepInEx
> config
> com.tugaru.TownOfPlus.cfg
を開きます。
開けない場合は.cfg
を.txt
にします。
次に下にスクロールしていくと
[VisorURL]
# Setting type: String
# Default value: https://raw.githubusercontent.com/ユーザー名/プロジェクト名/master
VisorURL = https://raw.githubusercontent.com/ユーザー名/プロジェクト名/master
という部分があるので/ユーザー名/
と/プロジェクト名/
の部分をそれぞれ自身のgithubユーザー名とプロジェクト名(デフォルトはTOPVisors
)にしてください。
.txt
にしている場合は.cfg
に戻してください。
そしてAmongUsを開いて導入されていたら完了です。
自身のプロジェクトをこのプロジェクトにプルーリクエストしていただければTOPの方で実装いたします。
オリジナルのバイザーを削除している場合は元に戻してからプルリクしていただけると嬉しいです。
AmongUsファイルのデフォルト状態なら
Steam : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Among Us
Epic : C:\Program Files (x86)\Epic Games\AmongUs
にある、
TownOfPlus
>SkinTest
>VisorTest
のなかに自作したバイザー画像を入れると、コスチュームメニューに自作スキンが追加され、試すことが可能です。
この時バイザー名_flip.png
のようにするとコマンドを対応させることが出来ます。