Maya plugin
Waight Adjust Tool 1.0
このツールは、バインド済みのキャラクターモデルのウエイト値を調整するツールです。
頂点・フェース・エッジ単位で選択した箇所に、指定したウエイト値を設定できます。
鎧や角等、繋がったオブジェクト単位でウエイトを一括で指定したい時にお使いください。
・初期設定
ウエイト調整するジョイントを選択後、「select joint」をクリック。
ウエイト調整するバインド済みのメッシュを選択後、「select mesh」をクリック。
・ウエイト値の調整
ウエイト値を当てたい箇所を頂点・フェース・エッジのいずれかで選択後、「confirm of selected location(vertex face edge)」をクリック。
スライダーでウエイト値を調整。
「adjust waight」で調整完了。