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Hash.h
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// Copyright Mihai Preda
#pragma once
#include "common.h"
#include <array>
template <typename H>
class Hash {
H h;
public:
template <typename... Ts>
static auto hash(Ts... data) {
Hash hash;
(hash.update(data),...);
return std::move(hash).finish();
}
Hash& update(const void* data, u32 size) { h.update(data, size); return *this; }
// Hash&& update(const void* data, u32 size) && { h.update(data, size); return move(*this); }
template<typename T, std::size_t N>
Hash&& update(const array<T, N>& v) && { h.update(v.data(), N * sizeof(T)); return move(*this); }
void update(u32 x) { h.update(&x, sizeof(x)); }
void update(u64 x) { h.update(&x, sizeof(x)); }
template<typename T>
void update(const vector<T>& v) { h.update(v.data(), v.size() * sizeof(T)); }
void update(const string& s) {h.update(s.c_str(), s.size()); }
auto finish() && { return std::move(h).finish(); }
};