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本组件可以实现飘雪、下雨、花瓣、星火等粒子效果
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demo地址后面加上参数
?fps=1
可以在页面左上角显示当前的fps状态; -
组件有加入canvas支持判断,pc移动都可以用
名字 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
参数 | ||
第一个参数 | canvas容器DOM | 必填 |
startPoint | 粒子起点坐标,默认是画布的中心 | 选填 |
direction | 粒子x,y方向,用正负1来代表方向(默认为(0,0)随机方向 | 选填 |
speed | 粒子速度(默认为2) | 选填 |
size | 粒子大小(默认为2) | 选填 |
count | 粒子数量级,默认为5(0-10) | 选填 |
startColor | 粒子渐变色的起始值,粒子不是图片时生效(默认值rgba(255,255,255,1)) | 选填 |
endColor | 粒子渐变色的结束值,粒子不是图片时生效(默认值rgba(255,255,255,0.3)) | 选填 |
DEMO地址:http://www.w3cmark.com/demo/particle-effect.html
<canvas class="snow-canvas" id="Jcanvas"></canvas>
$('#Jcanvas')[0].width = 1900;
$('#Jcanvas')[0].height = 1000;
ParticleEffect.create('#Jcanvas');
目前组件只支持一张图片的形式,只需要在canvas标签里面插入img标签即可。如果图片存在,会优先使用图片
DEMO地址:http://www.w3cmark.com/demo/particle-effect2.html
<canvas class="snow-canvas" id="Jcanvas">
<img src="img/snow.png" class="hide">
</canvas>
$('#Jcanvas')[0].width = 1900;
$('#Jcanvas')[0].height = 1000;
ParticleEffect.create('#Jcanvas',{
startPoint: '1900,-100', //【选填】起点坐标,默认是画布的中心
image: 'img/snow.png', //【选填】粒子图片,切图时请切正方形(默认为空)
direction: '-1, 1' ,//【选填】x,y方向,用正负1来代表方向(默认为(0,0)随机方向)
speed: '10' , //【选填】粒子速度(默认为2)
size: '25', //【选填】粒子大小(默认为2)
count: '5' //【选填】粒子数量级,默认为5(0-10)
});