Computação Gráfica usando C++, OpenGL, 3ds e OO
Repositório da Disciplina de Computação Gráfica pela Universidade Federal do Ceará - Campus Quixadá
Aqui apresento um pouco dos trabalhos desenvolvidos com a disciplina de Computação Gráfica, usando a linguagem C++ e a biblioteca OpenGL.
Algum dos trabalhos pode não está completamente concluído, mas o que aqui se encontra está funcional.
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Os projetos usam foram desenvolvidos usando o QT Creator e a biblioteca OpenGL, consulte a seção de Wiki para saber como instalar cada um.
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Ao abrir um projeto, escolha o arquivo com extensão
.pro
e abra-o. O projeto será carregado e estará pronto para executar.