Useing QT Creator and C++ to achieve DesignPattern .用C++和QT creator实现的软件设计模式架构
Jungle设计模式系列
欢迎和支持更多coder提出修改和指正
- 2023/3/22
- 目录
01.设计模式——简单工厂模式
02.设计模式——工厂方法模式
03.设计模式——抽象工厂模式
04.设计模式——建造者模式
05.设计模式——原型模式
06.设计模式——单例模式
07.设计模式——适配器模式
08.设计模式——桥接模式
09.设计模式——组合模式
10.设计模式——装饰模式
11.设计模式——外观模式
12.设计模式——享元模式
13.设计模式——代理模式
14.设计模式——职责链模式
15.设计模式——命令模式
16.设计模式——解释器模式
17.设计模式——迭代器模式
18.设计模式——中介者模式
19.设计模式——备忘录模式
20.设计模式——观察者模式
21.设计模式——状态模式
22.设计模式——策略模式
23.设计模式——模板方法模式
27.设计模式那么多!面试官会怎么问?
博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120557373
28.划重点:面试中单例模式的考点!(C++版本)
博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120591638
29.new也可以创建对象,为什么需要工厂模式?
博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120754301
30.Qt中的设计模式
博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120936720
31.PImpl模式
博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/123150564
32.啊,如何遵循“低耦合”设计原则?
博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/123160949