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wuzhiyi/lego

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    • sketch

乐高积木 & 共识

从需求,到交互,到视觉,到开发达成一种共识,这个共识,就像大家都玩同一套乐高积木一样,积木基础组件都是一样的,拼接逻辑是一样,只不过交互用这套积木搭交互输出,视觉用这套搭视觉输出,开发用这套搭开发输出。最后大家讨论的范畴,会是这个怪兽可以用积木这么拼,这里的积木可以换另一块积木,而不会是,这个积木为什么是这个颜色,这个积木为什么是这个形状

  • 一致性
    • 组件在产品中保持一致性,产品在迭代中保持一致性
  • 规范落地
    • 沉淀工作经验,指导未来工作
  • 打通交互视觉
    • 在原型设计阶段,就能尽量贴近视觉,使得后续视觉的工作主要是样式确认和原型润色,而不会对原型结构有较大改动
  • 打通交互前端
    • 建立较完善且实用的原型组件库,为后续写前端组件库做准备

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