- TIS, Inc. / XR Developer (2020.5 ~ 2021.12, 2024.5 ~)
- MyDearest, Inc. / VR Engineer (2022.1 ~ 2024.4)
- TIS, Inc. / System Engineer (2019.4 ~ 2020.4)
-
筑波大学 感触工学研究室 / バーチャルリアリティ研究室 OB (2016.4 ~ 2019.3)
-
筑波大学大学院システム情報工学研究科知能機能システム専攻修了 (ITF. iit 17)
修士論文題目「潜水型バーチャル海中体感システムの開発」修士論文優秀賞受賞
- 筑波大学理工学群工学システム学類機能工学システム専攻卒業 (ITF. esys 13)
卒業論文題目「水中で使用可能な頭部搭載型ディスプレイの開発」
- 埼玉県立春日部高等学校卒業
- 2019.01 日本バーチャル学会公認上級バーチャルリアリティ技術者 Senior Virtual Reality Specialist
- 2019.01 TOEIC® Listening & Reading Test Score 890
- 2021.01 基本情報技術者 Fundamental Information Technology Engineer
- Fish-NetでUnityのマルチプレイゲームを作ろう / 技術書典12 (2022.01)
- UNIBOOK14 / C100 (2022.08)
- [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート / 4Gamer.net (2023.08)
- VR/ARの実装は最低限これひとつでOK「XR Interaction Toolkit」を利用したXR開発 / logmiTech (2021.07)
- CEDEC2023 / Session Talk (2023.8)
- XRMTG 2022/03/16 / LT (2022.03)
- yokohama.unity #10 / LT (2022.05)
- CA.unity #4 / LT (2022.05)
- CA.unity #1 / LT (2021.02)
- Roppongi.unity #8 / LT (2021.02)
- Unity春のアセット祭り2021 / Session Talk (2021.04)
- Gotanda.unity #19 / LT (2021.07)
- yokohama.unity #8 / LT (2021.08)
- yokohama.unity #9 / LT (2021.11)
- 【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2021 / LT (2021.12)
- xRLT vol.3~オンラインでやってみようスペシャル~ / LT (2020.03)
- 第5回勉強会「XR Interaction Toolkitの話、他」 / LT (2020.06)
- Tokyo HoloLens ミートアップ vol.20 / LT (2020.07)
- yokohama.unity ~オンラインDEユルクヤッテル #実質4回目~ / LT (2020.07)
- xR Developers Community Conference / Session Talk (2020.08)
- Tokyo HoloLens ミートアップ vol.22 / LT (2020.10)
- yokohama.unity #実質6回目 / LT (2020.12)
- Brazen Blaze (2023.8 ~ 2024.4)
- Dyschronia : Chronos Alternate (2022.1 ~ 2023.7)
- Buralit (2024.5 ~)
- XR Campus - Event Service (2021.7 ~ 2021.12)
- XR Campus - Tour Service (2020.12 ~ 2021.12)
- TeleAttend🄬 (2020.5 ~ 2020.12)
- 英語学習メタバース fondi のアプリ開発 (2022.10 ~ 2023.10)
- NDA (2021.11 ~ 2022.3)
- World Locking Tools を利用した HoloLens 2 プロトタイプアプリ実装 (2021.06)
- ソーシャルゲームのアウトゲーム新規機能実装 (2021.10 ~ 2021.11)