Repository per il progetto di Laboratorio di Programmazione A.A. 2020-2021
I dettagli del progetto sono visibili qui
Per testare il corretto funzionamento della libreria (libbmp) dovete lanciare il comando make testbmp
e successivamente ./test_bmp
.
Se tutto è andato bene dovrebbe generare una scacchiera.
La cartella images
contiene alcune immagini con cui potete provare la vostra implementazione.
Nella cartella results
trovate invece i risultati attesi.
Immagine | Brighten (+20) | Brighten (+100) | Grayscale |
---|---|---|---|
Immagine | Smooth (h=3) | Smooth (h=5) | Smooth (h=7) |
---|---|---|---|
Immagine | Sharp | Edge | Warhol |
---|---|---|---|
Immagine A | Immagine B | Blend alpha=0 | alpha=0.25 | alpha=0.5 | alpha=0.75 | alpha=1.00 |
---|---|---|---|---|---|---|
Primo Piano | Sfondo | GreenScreen |
---|---|---|
RGB={144, 208, 49}, threshold={100, 100, 50} | ||
RGB={226,225,220}, threshold={50,50,50} |
Immagine Originale | Equalizzata |
---|---|