(实在受不了自己的英语了,改成中文文档吧)
这是我音视频编解码学习的一个demo,会不定期更新。
由于GitHub限制,ffmpeg的库上传不了,所以请 点击这里 (提取码:gi3q)下载ffmpeg
库,当然你也可以自己编译。下载完之后按下图把ffmpeg库复制到工程。
- 新增librtmp+videotoolbox来播放直播流,做了简单的消除累计延迟处理,就是粗暴的丢帧,硬解相对于软解,在cpu和内存上面都有所减少。
- 新增videotoolbox硬解码h264文件并且使用OpenGL ES来绘制画面,由于h264文件里面并没有携带pts信息所以视频是按dts显示的,会有卡顿的感觉,这里需要自己计算pts,目前还没做.
- 新增ffmpeg播放视频画面,支持本地文件(mp4 h264 flv),网络文件(mp4 flv rtmp),用的是ffmpeg的软解。
WWDC 2014 sample code
iOS 系统中,H.264 视频流可以硬件解码吗? 具体如何实现?
100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)
最简单的基于librtmp的示例:接收(RTMP保存为FLV)
直播协议 HTTP-FLV 详解
直播服务器简单实现 http_flv和hls 内网直播桌面