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Blockbuster 是一个可以帮助你在 Minecraft 中使用 NPC 演员和摄像机来制作短片/角色扮演的 mod。除了基本的录制和回放,它还提供很多各式的功能可以为你的视频添加一些原创性,超越纯演员演戏的可能性(查看 特性 部分)。
本 mod 支持 Forge 版本的 Minecraft 1.10.2,1.11.2 和 1.12.2(要求 Forge 版本 14.23.4.2638 或更高),不支持网易我的世界中国版。
Blockbuster mod 依赖于 Metamorph 和 McLib。每次更新日志会写上支持的 Metamorph 版本。Blockbuster 也可以 自愿地 选择与 Aperture mod 搭配使用。
录制动作基于 EchebKeso 的 Mocap 录制代码,并且重构了代码。
如果你对 Minecraft 的短片、角色扮演或是动画(创作、观赏、配音等等),欢迎加入 MachinimaHub. MachinimaHub 是一个在 Discord 服务器上关于短片的社区(以及其它类型的故事讲述视频,例如第一人称角色扮演和动画)。
除了这些,MachinimaHub 内还有很多 Blockbuster 的用户,所以如果你需要帮助,请尽管在里面提出来!
问:模型方块拿在手上的时候不可见。怎么修复呢?(1.12.2)
答:看样子你在使用 OptiFine D1 或以下版本。请升级到 OptiFine D2 或更高。
Blockbuster mod 提供许多很酷的功能让你创作 Minecraft 短片/角色扮演:
- 演员和玩家动作录制 – 最重要的部分,创作短片的根本。使用 Blockbuster 你可以录制你自己的行动并以演员回放。录制部分的代码有些限制能录制的动作。前往 Blockbuster 百科 了解限制的范围。
- 导演方块 – 一个演员不是春,大量演员春满园。Blockbuster mod 提供一个装置叫做 导演方块 来控制已激活的演员。它也能被红石控制,使得链接到一些自定义的命令,红石电路的开始结束,或者是场景的结束更为方便。
- 模型方块 – 除了演员,Blockbuster 也加了 模型方块,可以用于以静态方式放置自定义模型,创建出色的沉浸式场景。不仅如此,你也可以把那些模型或者生物拿在手上(这个功能仅在 1.12.2 版本可用)。
- 场景 – 场景如同导演方块,但更酷。它们保存在分离的文件中(在地图的
blockbuster/scenes/
文件夹),而不在世界中保存。拥有了场景,你可以创建模板、转移到另一个世界、最重要的是,你永远不会在世界中丢失它们。 - BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。这个功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建射击场景,还可以用于雪崩,假的物理,人群爆炸等等。
- Aperture 摄像机支持 – 摄像机是你表达短片的方式。Blockbuster 兼容了Aperture mod。当你加载了 Aperture,Blockbuster mod 能提供给你一些功能,比如:将摄像机配置文件连接到播放按钮,在摄像机 GUI 编辑器里边编辑导演方块中的玩家录制动作边预览。
- 自定义模型 – 仅录制一些普通的玩意不怎么有趣。Blockbuster mod 支持在游戏内编辑模型。用自定义的模型释放出你异想天开的能力吧!
- OBJ 模型 – 除了可以在游戏内模型编辑器创建的自定义模型,现在 Blockbuster 还支持比 JSON 模型更高一等的 OBJ 模型!
- 动物支持 – 感谢 Metamorph 的公开 API,Blockbuster 支持 Metamorph 所提供的任何活体模型作为 Blockbuster 的演员,也包括 Blockbuster 和 Emoticons 所提供的模型。
- 高级伪装 – 除了在伪装系统中激活自定义模型,Blockbuster 也添加了了特殊的模型,用于高级短片创作:
- 图像伪装 – 用于显示图像的伪装(在平面上)。
- 序列伪装 – 用于在给予的一堆伪装中自动轮换,依赖于在伪装之间设定的延时。
- 录制伪装 – 用于在伪装中播放玩家录制(在模型方块和身体部分系统很实用)。
- 结构伪装 – 用于伪装成使用结构方块后的建筑。
- 粒子伪装 – 用于释放原版和伪装模型粒子的伪装。
- 绿幕功能 – Blockbuster 添加了发光的绿色方块,没有任何阴影;还有绿色的天空,使得搭建绿幕拍摄场景和后期处理你的短片更容易。
- 动态 GIF 支持 – 现在你可以在 Blockbuster 中加入 GIF 格式的梗和表情包了。一切要感谢 MrCrayfish 的家具 Mod 和 DhyanB。
- Minema 兼容性 – 感谢基于帧和录制的 mod,你可以通过一个按钮,让游戏内短片导出成视频文件。
- 多语言支持 – 除了英语,Blockbuster 也翻译成了俄语和中文,分别感谢 Andruxioid 和 ycwei982。
安装 Minecraft Forge,下载本 mod 支持的 Minecraft 版本的最新稳定版。并安装以下 mod:McLib 和 Metamorph。拷贝到 Minecraft 的 mods
文件夹,启动游戏。
之后,Blockbuster mod 应该安装了,显示在 Minecraft 的 mods 菜单。如果没有显示在菜单里,那么你可能错误地进行操作了。
这个播放列表是更新日志。几乎每次更新(除了纯 bug 修复和很少功能增加)都会附有一个更新视频,用来展示新功能,并且稍微展示如何使用。
还有个教程是直接关联到 Blockbuster/Minecraft 的短片制作的。确保看看它,因为它包含着基本的 Blockbuster mod 教程,如何导入 OBJ 模型,等等。
也可前往 McHorse's Mods 哔哩哔哩中文频道 观看。
这个播放列表展示了我测试 Blockbuster 时制作的一系列自我感觉良好的短片。欢迎来收看我做的脑洞大开的视频。
这里还有四百多个在社区中,使用 Blockbuster mod 制作的视频:
如果你对此项目感兴趣,你可以关注我的社交媒体账号:
另外,如果你在 Patreon 上支持我的话,我会很感激的!
当你发现了一个 Bug,或者 mod 导致游戏崩溃,我希望你可以报告 bug 或崩溃在 issue tracker,或私信在 Twitter。也请麻烦在 pastebin 贴一份日志文件,并描述下发生的事情,及重现 bug 或崩溃的方法。谢谢!
如果你没有英文交流能力,你也可以选择在 中文用户QQ群(328380393) 反馈你的 Bug 或崩溃,Mod 的用户们将会互相协助。
Blockbuster mod 的代码是 MIT 许可证, 查看 LICENSE.md 文件了解许可证内容。
语言文件是由 YML(在 help\
文件夹)编译成 INI 格式的。
如果你想翻译本 Mod,你得先修改合适的 YML 文件。然后使用 ./gradlew buildLangFiles
命令来将 YML 转换成 INI 的 .lang
文件,到 src/main/resources/assets/blockbuster/lang
文件夹。转换完语言文件后,别忘了刷新你的 IDE。
另外你也需要 Aperture, McLib 和 Metamorph 的开发版构建。构建它们,然后把 -sources.jar
和 -dev.jar
放在 run/libs/
文件夹,之后刷新 IDE。