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我的博客。

一个操作系统的设计与实现

  1. 第1章 什么是操作系统
  2. 第2章 主引导记录
  3. 第3章 保护模式
  4. 第4章 分页模式
  5. 第5章 加载内核
  6. 第6章 显卡驱动
  7. 第7章 中断
  8. 第8章 内存管理系统
  9. 第9章 硬盘驱动
  10. 第10章 任务(一):共享内核
  11. 第11章 任务(二):0特权级任务
  12. 第12章 任务(三):3特权级任务
  13. 第13章 任务(四):任务回收
  14. 第14章 文件系统
  15. 第15章 键盘驱动(上)
  16. 第16章 键盘驱动(下)
  17. 第17章 系统交互
  18. 第18章 欢迎回来
  19. 第19章 IA32-e模式
  20. 第20章 加载64位内核,64位显卡驱动与内存管理系统
  21. 第21章 高级可编程中断控制器
  22. 第22章 64位任务
  23. 第23章 快速系统调用
  24. 第24章 64位文件系统,键盘驱动与外壳程序
  25. 第25章 多处理器(上):多处理器同步原语
  26. 第26章 多处理器(下):应用处理器引导

编译器实现之旅

  1. 第一章 编译器概观
  2. 第二章 编译器前端概观
  3. 第三章 实现词法分析器前的准备
  4. 第四章 实现词法分析器
  5. 第五章 实现语法分析器前的准备
  6. 第六章 实现语法分析器
  7. 第七章 编译器后端概观
  8. 第八章 实现语义分析器
  9. 第九章 实现虚拟机
  10. 第十章 实现代码生成器前的准备
  11. 第十一章 一些较为顶层的代码生成器分派函数的实现
  12. 第十二章 表达式类代码生成器分派函数的实现
  13. 第十三章 if语句和while语句的代码生成器分派函数的实现
  14. 第十四章 变量存取的代码生成器分派函数的实现
  15. 第十五章 函数调用的代码生成器分派函数的实现
  16. 第十六章 全局变量、main函数、代码装载与链接器
  17. 第十七章 终章

模板元编程

  1. C++模板沉思录

C++

  1. C++中的类型转换(上)——隐式类型转换
  2. C++中的类型转换(中)——隐式类型转换与函数重载
  3. C++中的类型转换(下)——强制类型转换

Python

  1. 当我谈迭代器时 我谈些什么
  2. 论Python与指针