RayTrace 这个是我根据网上的代码和自己的修改做的一个简单的光线追踪器,另外的笔记等在note中,主要是我的一些记录与代码注释,output是.txt,.ppm等储存了渲染出来的像素的RGB,通过ToyViewer等软件打开即可看到做出来的效果 现在已经支持在支持OpenGL 4.3以上的PC上使用完成GPU渲染整个光线追踪,这部分代码在RayGL_Win中 后续内容还在建设中...