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gormcnm means: gorm column name. can help you use enum column name and enum type define. not use raw string. 该工具能枚举gorm的字段名和列类型,这样能避免gorm使用者在项目中写太多原始字符串,也就能避免写错,当您需要修改gorm字段时,该工具也能帮助您在编码阶段或编译阶段就发现问题,使得重构gorm类型更简单更轻松更可靠。当然该工具还提供一些简单的逻辑,使得查询操作变得更容易,但这都是建立在您已经充分掌握gorm基本增删改查操作的基础上的。我自己开发出来以后觉得非常好用,就顺带把它开源出来,以方便以后我做别的项目,也方便大家,希望大家能给星星哦,谢谢大家。

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yyle88/gormcnm

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gormcnm 根据 golang 定义的 models struct 字段调用 gorm 的增删改查

使用

假设你的 model 定义是这样的:

type Example struct {
	Name string `gorm:"primary_key;type:varchar(100);"`
	Type string `gorm:"column:type;"`
	Rank int    `gorm:"column:rank;"`
}

很明显的你会得到它们的列名是 name type rank,在使用gorm时,通常是这样查询的

err := db.Where("name=?", "abc").First(&res).Error

由于 name 是个硬编码的字段,因此我们期望的时在 Example 里这个字段是稳定的,随着业务变化也不会被修改的(比如删除或者换类型) 由此就会让我们形成开发习惯,即定义models的时候需要慎重,因为它是一切逻辑的基石。

但是“确保models不常修改”,这其实是一种奢望。想要解决这种奢望的创作背景 这个文档只是创作背景和意图,不看也罢,接下来说明如何使用:

简单demo:

简单demo

测试case

测试case

这些都是最简单的,但实际上也只是demo级别的

推荐你看这个项目里的demo: 自动生成 gormcnm 字段定义的工具 gormcngen 请在这个项目的README中找到demo代码,将会教会你如何更好的使用。 这个才是核心的,确实非常好用的。

首先假设你的模型是

type Example struct {
	Name string `gorm:"primary_key;type:varchar(100);"`
	Type string `gorm:"column:type;"`
	Rank int    `gorm:"column:rank;"`
}

这个模型的各个列字段定义就是这样的

const (
	columnName = gormcnm.ColumnName[string]("name")
	columnType = gormcnm.ColumnName[string]("type")
	columnRank = gormcnm.ColumnName[int]("rank")
)

这时候使用 gorm 查询就是这样的:

//SELECT * FROM `examples` WHERE name="abc" AND type="xyz" AND rank>100 AND rank<200 ORDER BY `examples`.`name` LIMIT 1
var res Example
if err := db.Where(columnName.Eq("abc")).
    Where(columnType.Eq("xyz")).
    Where(columnRank.Gt(100)).
    Where(columnRank.Lt(200)).
    First(&res).Error; err != nil {
    panic(errors.WithMessage(err, "wrong"))
}
fmt.Println(res)

这样查询就能避免代码中出现大量的列名字符串,确保在重构代码的时候不会漏改,或者字段类型设置错误。

比如 name 是 string 而 rank 是 int 的,这时候使用

db.Where("name=?", 1).First(&res).Error //就会报错,这是因为 name 是 string 的,查询结果肯定是不正确的

通常的假如使用

db.Where("name=?","abc).UpdateColumns(map[string]any{"rank":"xyz"}) //也会报错,因为 rank 是 int 而非 string 类型

由于查询时 db.Where 需要的是 interface{} 类型参数,而更新的时候传的是 map[string]any 类型参数 就使得在静态检查/编译阶段,都不能即时发现错误,只在业务运行时报错,这就不利于快速重构和发现问题。

而使用我的工具就能避免这个问题。

假如不想手写各个类名的常数列表,还可以使用配套的自动化生成工具,自动化生成自定义的所有 models 的列名。

调用工具将生成常量配置的代码。这是工具项目 自动生成 gormcnm 字段定义的工具 gormcngen 只看README就行。

自动化生成的列名定义是这样的(这里为了防止各个模型都有相同的字段,比如 id created_at updated_at deleted_at,就使用了个自定义的类将它们装起来):

type ExampleColumns struct {
	Name gormcnm.ColumnName[string]
	Type gormcnm.ColumnName[string]
	Rank gormcnm.ColumnName[int]
}

func (*Example) Columns() *ExampleColumns {
	return &ExampleColumns{
		Name: "name",
		Type: "type",
		Rank: "rank",
	}
}

接下来使用

// SELECT * FROM `examples` WHERE name="abc" AND type="xyz" AND rank>100 AND rank<200 ORDER BY `examples`.`name` LIMIT 1
var res models.Example
var cls = res.Columns()
if err := db.Where(cls.Name.Eq("abc")).
    Where(cls.Type.Eq("xyz")).
    Where(cls.Rank.Gt(100)).
    Where(cls.Rank.Lt(200)).
    First(&res).Error; err != nil {
    panic(errors.WithMessage(err, "wrong")) //只是demo这样写写
}
fmt.Println(res)

其它查询逻辑都有封装,具体在开发中可慢慢体会如何使用。

安装

使用本项目

go get github.com/yyle88/gormcnm
import "github.com/yyle88/gormcnm"

优势

有诸多优势,有的写在了开发思路文档里 开发思路 这里补充些显而易见的优势

  1. 能够让你的代码重构变得安全,特别是重命名字段/修改字段类型/删除字段时,它能让你能在静态检查阶段发现问题。
  2. 能够让你的重构变得便捷,比如当想修改 Name -> Username 的时候,就直接通过IDE的重命名(比如使用GOLAND的shift+F6快捷键),把模型里的 Name 改为 Username 再把 ExampleColumns . Name 重命名,把 Name: "name" 修改为 Username: "username" 就行,这就能保证你不会改到别的表,非常便捷。
  3. 能够提高你的编码速度,就比如 db.Where(cls.Name.Eq("abc")) 就会比 db.Where("name=?", "abc") 的编码效率高,而当字段名比较长的时候这种优势会很明显(毕竟有IDE代码自动提示,只要输cls.就能自动提示后面的)。
  4. 能够让你的代码搜索更方便,比如想搜索db中 name 改变的原因,通过搜索模型中 Name 的引用,就能在 db.Savedb.Create 里面找到赋值的代码位置,再搜索 cls.Name 的引用,就能找到db.Update db.UpdateColumn db.Updates 里跟设置 Name 相关的代码位置。

Give me stars. Thank you!!!

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gormcnm means: gorm column name. can help you use enum column name and enum type define. not use raw string. 该工具能枚举gorm的字段名和列类型,这样能避免gorm使用者在项目中写太多原始字符串,也就能避免写错,当您需要修改gorm字段时,该工具也能帮助您在编码阶段或编译阶段就发现问题,使得重构gorm类型更简单更轻松更可靠。当然该工具还提供一些简单的逻辑,使得查询操作变得更容易,但这都是建立在您已经充分掌握gorm基本增删改查操作的基础上的。我自己开发出来以后觉得非常好用,就顺带把它开源出来,以方便以后我做别的项目,也方便大家,希望大家能给星星哦,谢谢大家。

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