文件管理器以及UI层使用浏览器
大致说一下思路,在Cache
目录下找到ELFileCache
文件夹,如果没有就创建一个,然后接下来的文件处理都会放在这个文件夹中。
封装方法:
/**
获取到当前路径下的所有文件(包括文件夹)
@param path 文件夹路径
@return 返回 ELFileModel 对象数组
*/
- (NSArray *)getAllFileWithPath:(NSString *)path;
使用方法:
- (void)getAllFile
{
self.fileManager = [ELFileManager shareManager];
self.files = [NSMutableArray arrayWithArray:[self.fileManager getAllFileWithPath:self.homePath]];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.tv reloadData];
});
}
/**
新建一个文件夹
@param path 文件所在的文件夹路径
@param name 文件夹名称
@return 返回 成功与否
*/
- (BOOL)createFolderToPath:(NSString *)path folderName:(NSString *)name;
int num = arc4random() % 100;
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"新建的文件夹--%d", num];
if ([self.fileManager createFolderToPath:self.homePath folderName:name]) {
[self getAllFile];
} else {
NSLog(@"创建失败");
}
/**
新建一个文件到指定目录
@param path 文件所在的文件夹路径
@param name 文件名称
@return 返回 成功与否
*/
- (BOOL)createFileToPath:(NSString *)path fileName:(NSString *)name;
if ([self.fileManager createFileToPath:self.homePath fileName:@"hello.api"]) {
[self getAllFile];
} else {
NSLog(@"创建失败");
}
内部使用的是NSFileHandle
类实现。
封装方法:
/**
往文件里追加内容
@param contentData 追加的内容
@param filePath 文件路径
*/
- (void)seriesWriteContent:(NSData *)contentData intoHandleFile:(NSString *)filePath;
使用方法:
// 下载任务开启
NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:[NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration] delegate:self delegateQueue:[[NSOperationQueue alloc] init]];
NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:[NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_02.mp4"]]];
[dataTask resume];
// 在代理方法中使用
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveData:(NSData *)data
{
NSString* filePath = [self.homePath stringByAppendingPathComponent:_downloadFileName];
[self.fileManager seriesWriteContent:data intoHandleFile:filePath]; // 写入
_currentLen += data.length;
double progress = (double)_currentLen / _totolLen;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.progress.progress = progress;
});
}
/**
搜索表面的文件(不会搜索当前文件夹里的文件夹内文件。。)
@param searchText 搜索的文字
@param folderPath 搜索的文件夹路径
@return 返回 ELFileModel 对象数组
*/
- (NSArray *)searchSurfaceFile:(NSString *)searchText folderPath:(NSString *)folderPath;
/**
搜索深度的文件 (会把当前文件夹里的所有文件都查一遍 包括文件夹里的文件夹)
@param searchText 搜索的文字
@param folderPath 搜索的文件夹路径
@return 返回 ELFileModel 对象数组
*/
- (NSArray *)searchDeepFile:(NSString *)searchText folderPath:(NSString *)folderPath;
NSArray *resFiles = [self.fileManager searchDeepFile:@"的" folderPath:self.homePath];
for (ELFileModel *file in resFiles) {
NSLog(@"%@", file.name);
}
搜索功能分了深度搜索和表面搜索。深度搜索能搜索到文件夹内部的内容。
typedef NS_ENUM(NSInteger, ELFileType) {
ELFileTypeUnknown = -1, //其他
ELFileTypeAll = 0, //所有
ELFileTypeImage = 1, //图片
ELFileTypeTxt = 2, //文档
ELFileTypeVoice = 3, //音乐
ELFileTypeAudioVidio = 4, //视频
ELFileTypeApplication = 5, //应用
ELFileTypeDirectory = 6, //目录
ELFileTypePDF = 7, //PDF
ELFileTypePPT = 8, //PPT
ELFileTypeWord = 9, //Word
ELFileTypeXLS = 10, //XLS
};
@interface ELFileModel : NSObject
//文件路径
@property (copy, nonatomic) NSString *filePath; ///< 全路径
//文件URL
@property (copy, nonatomic) NSString *fileUrl;
@property (copy, nonatomic) NSString *name; ///< 文件名称
@property (copy, nonatomic) NSString *fileSize; ///< 大小用字符表述
@property (nonatomic, assign) float fileSizefloat; ///< 大小用float
@property (copy, nonatomic) NSString *modTime; ///< 修改时间
@property (copy, nonatomic) NSString *creatTime; ///< 修改时间
@property (assign, nonatomic) ELFileType fileType;
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *attributes; ///<文件属性
/**
初始化方法
@param filePath 全路径
@return 自身对象
*/
- (instancetype)initWithFilePath:(NSString *)filePath;
文件类的所有属性如上,通过- (instancetype)initWithFilePath:(NSString *)filePath;
方法初始化,就可获得完整的对象。其中文件类型的判断方法如下:(以图片类型为例子)
static const UInt8 IMAGES_TYPES_COUNT = 8;
static const NSString *IMAGES_TYPES[IMAGES_TYPES_COUNT] = {@"png", @"PNG", @"jpg",@",JPG", @"jpeg", @"JPEG" ,@"gif", @"GIF"};
NSArray *imageTypesArray = [NSArray arrayWithObjects: IMAGES_TYPES count: IMAGES_TYPES_COUNT];
if ([imageTypesArray containsObject:pathExtension]) {
return ELFileTypeImage;
}