###캔버스에 간단하게 이동/확대/축소를 적용 시킵니다.
###사용방법
####1.CanvasUtil.js 불러오기
<script type="text/javascript" src="CanvasUtil.js"></script>
####2.캔버스 정의
var canvas = document.getElementById( "canvas" );
CanvasUtil.setCanvas( canvas );
####3.그리기
CanvasUtil.draw(function( canvas, ctx ){
// 첫번째 함수는 transform(이동,확대,축소)을 적용합니다.
ctx.fillRect( 0,0, 200,200 );
//...
}, function( canvas, ctx ){
// 두번째 함수는 transform(이동,확대,축소)을 적용하지 않습니다.
ctx.fillRect( 0,0, 200,200 );
//...
});
####4.이동
CanvasUtil.move( 50, 100 );
####5.확대
CanvasUtil.scaleUp();
####6.축소
CanvasUtil.scaleDown();
####7.ETC
//현재 적용된 배율값을 전달합니다.
CanvasUtil.getScale();
//적용되었던 transform을 초기화합니다.
CanvasUtil.initTransform();
####Sample - https://zzinpan.github.io/CanvasUtil.js/sample/main.html