##跨平台游戏开发组件 C语言数据结构 网络 原始socket api封装 网络库(管理多个socket,以及基于消息和回调的高级封装) 线程 原始thread api封装 线程池 1:1 线程间通信消息队列 定时器 游戏辅助组件 aoi 脚本事件系统 脚本定时器 and so on