Enable to use mob names like bossbar
モブの名前をボスバーのようにゲージとして簡単に使えるようにします。
- 1.17.1
- モブにバーの最大値(~1023)を設定します / Set the max value(<1024) of the bar.
scoreboard players set @s MobBarMax 10
- モブにバーの現在値を設定します / Set the current value of the bar.
scoreboard players set @s MobBarValue 3
- 関数を呼び出すとモブの名前が書き換わります / Call the function below, then the mob name will be updated.
function #mobbar:update
- モブにバーの最大値(~1023)を設定します / Set the max value(<1024) of the bar.
scoreboard players set @s MobBarMax 10
- モブにバーの現在値を設定します / Set the current value of the bar.
scoreboard players set @s MobBarValue 3
- ベースのフォーマットを指定できます。(任意) / You can specity the base format.(Optional)
default: '{"text":"","color":"gray"}'
data modify storage mobbar:base_format set value '{"text":"prefix:","color":"#FF0000","font":"font"}'
- アクセントのフォーマットを指定できます。(任意) / You can specity the accent format.(Optional)
default: '{"text":"","color":"yellow"}'
data modify storage mobbar:accent_format set value '{"text":"","color":"#FFFFFF","font":"font"}'
- バーの長さを指定できます。(任意) / You can specity the length of the bar.(Optional)
default: 20
data modify storage mobbar:bar_length set value 10
- 関数を呼び出すとモブの名前が書き換わります / Call the function below, then the mob name will be updated.
function #mobbar:update_ex
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