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AncorGG/UnityTest

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UnityTest

Este es un proyecto de Unity sencillo donde un jugador puede moverse por el mapa, recolectar monedas, y enfrentarse a un enemigo con IA básica. El objetivo es recolectar todas las monedas para ganar la partida.

Características

  • Movimiento del jugador con teclado.
  • Colección de monedas que actualiza la interfaz.
  • Condición de victoria al recolectar todas las monedas.
  • Enemigo con IA básica que se mueve por el mapa.

Requisitos

  • Unity (versión recomendada: 2021 o superior)
  • C# para la programación de los scripts

Instalación

  1. Clonar o descargar el repositorio.
  2. Abrir el proyecto en Unity.
  3. Asegurarse de que las escenas y assets están correctamente configurados.
  4. Ejecutar la escena principal desde el Editor de Unity.

Controles

  • WASD o Flechas para moverse.

Estructura del Proyecto

Assets/
├── Scripts/        # Scripts en C#
├── Prefabs/        # Prefabs de monedas
├── Materials/      # Materiales y texturas usadas

Scripts Principales

PlayerController.cs

Controla el movimiento del jugador.

Coin.cs

Gestiona la recolección de monedas y actualiza la interfaz.

GameManager.cs

Controla el estado del juego y la condición de victoria.

EnemyAI.cs

Define el comportamiento del enemigo que se mueve por el mapa.

Objetivo del Juego

Recolectar todas las monedas mientras se evita al enemigo. Al recolectar todas, se muestra un mensaje de victoria.

Mejoras Futuras

  • Animaciones y efectos visuales.
  • Más niveles y desafíos.
  • IA mejorada para el enemigo.

Autor

[Ancor García Guedes]

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