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Az_Protection 1.0.0 es un plugin de AZ Servers para proteger terrenos de Minecraft mediante estandartes especiales. Coloca un estandarte sobre el suelo y se creará una región de WorldGuard vinculada a él.
| Estandarte | ID de comando | Área horizontal |
|---|---|---|
| Inicial | gratis |
8 × 8 |
| Común | nivel_1 |
16 × 16 |
| Especial | nivel_2 |
32 × 32 |
| Rara | nivel_3 |
64 × 64 |
| Épica | nivel_4 |
128 × 128 |
| Leyenda | premium |
256 × 256 |
Todas las regiones abarcan la altura completa del mundo. El estandarte debe colocarse de pie sobre un bloque, no en una pared. No puede superponerse con otra región existente.
Haz clic derecho con la mano principal sobre un estandarte de Az_Protection ya colocado. Verás un contorno horizontal verde con partículas que señala los límites de su región durante aproximadamente 10 segundos. No necesitas ser el propietario para verlo. La visualización no cambia bloques ni regiones.
El contorno se muestra a una sola altura, un bloque por encima de la base del estandarte; no crea paredes ni columnas. En protecciones grandes, la distancia de renderizado y el terreno pueden impedir ver todo el borde desde un único punto.
- Un administrador entrega el estandarte con
/azprotection give <jugador> <tipo>. - El jugador lo coloca sobre el suelo en un área disponible.
- Az_Protection crea la región y asigna como propietario al jugador que colocó el estandarte.
- El propietario puede retirar el estandarte directamente para eliminar la región. En supervivencia recupera un estandarte reutilizable.
Probado en Paper 26.3 con Java 25, WorldGuard 7.0.20 y WorldEdit 7.4.6. Esto no implica compatibilidad garantizada con todas las versiones.
Proyecto de AZ Servers. Para reportar problemas, utiliza GitHub Issues.
Ante un cierre inesperado del servidor, revisa que las protecciones y sus regiones sigan vinculadas correctamente.