Valeurs d'origine de l'épisode 8, règles des données et ops manquantes / Original Episode 8 values, data rules and missing ops
Consommables restants, grille Ex, Return Orb, signature / Remaining consumables, Ex grid, Return Orb, signature
Contenu EP8 restant : titres, consommables, sac du familier, rappel, actions sociales, barre, retour à la sélection / Remaining EP8 content
Métamorphose et évolution du Dragon Scion / Metamorphosis and Dragon Scion evolution
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Retour de test n°1, SOAP et /simloot / Test report #1, SOAP and /simloot
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Validation serveur (anti-triche) / Server validation (anti-cheat)
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Shrines, Battle Square, fenêtre des boss, sièges, ArchLord et taxes / Shrines, Battle Square, boss window, sieges, ArchLord and taxes
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Amis, courrier, réparation, montures, ventes, invocations, ciel et discussion / Friends, mail, repair, mounts, auction, summons, sky and chat
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Production : récolte, cuisine et alchimie / Production: gathering, cooking and alchemy
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Guildes complètes, zones de combat des portails, reconnexion, compétences et objets d'Archonia / Full guilds, portal PvP zones, reconnection, Archonia skills and items
Statut d'interface : potions de la barre et prise automatique / Interface status: bar potions and automatic use
Compétences : contre-attaque, compétences des monstres et de groupe, maîtrises / Skills: counter attack, monster and party skills, masteries
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Fidélité à Archonia : niveaux des monstres et réapparition des boss / Archonia fidelity: monster levels and boss respawn
Écosystème : ArchCoreAdmin et ArchForge / Ecosystem: ArchCoreAdmin and ArchForge
Guildes et discussion de groupe / Guilds and party chat
Portails de téléportation et pages de banque / Teleport portals and bank pages
Requêtes lentes mesurées une fois le serveur prêt / Slow queries measured once ready
Base des journaux, mesure des lenteurs / Log database, slowness measurement
Couche de contenu, journal des imports / Content layer, import log
Cohérence des bases : archcore db-check / Database consistency: archcore db-check
Identifiants stables / Stable identifiers
Clé d'entrée unique, bannissements, base monde du serveur de test / Unique entry key, bans, test server world database
Versions du schéma : migrations, contrôle au démarrage / Schema versions: migrations, start-up check
Créatures posées sur le sol du client / Creatures placed on the client's ground
Visibilité par secteurs / Sector-based visibility
Quêtes : prise, progression, fin, récompenses / Quests
Banque du compte et échange entre joueurs / Account bank and player trading
Effets des compétences : zones, renforcements, affaiblissements, dégâts sur la durée, passives / Skill effects
Compétences : maître des compétences, points, lancement / Skills: trainers, points, casting
Points de résurrection par région, inventaire / Resurrection points, inventory
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