Un projet de jeu sans prétention.
Ce projet vise a créer un jeu de commerce spatial. Le joueur sera placé à la tête d'une corporation et cherchera à gagner en réputation en accumulant moultes richesses. Il pourra programmer les tâches à effectuer par les vaisseaux, que ce soit l'exploration, les transport de ressources ou le combat. Le jeu proposera une grande quantité de transformation permettant d'effectuer du commerce et aller jusqu'à construire sa propre station afin de revenir maître d'une zone de l'espace.
Si le projet vous interesse, n'hésitez pas à contacter NDrew sur le discord unity3D-France https://discord.gg/zrMpNyx
Le projet n'a pas vocation à être commercialisé. L'objectif ici est simple, créer un jeu pour y jouer. Si une communauté se forme, cette commuauté pourra participer aux développements.
Le projet est distribué sous licence MIT en ce qui concerne les codes sources. Les compsantes graphiques ainsi que la documentation sont quant à elle distribuées sous licence CC-BY-4 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
L'utilisation du contenu de ce projet est donc possible sous condition de citer ce projet sous la forme suivante :
Contenue basé sur le projet github.com/borealianstudio/OpenMerx sous licence MIT / CC-BY-4
Les contributions au projet sont effectuées sous les licences citées plus haut. Les credits donnés aux oeuvres doivent être indiqués dans le fichier CREDITS.md
- Forker le repo sous son user
- Cloner en local
- Ajouter les assets suivant dans le dossier unityClient/Assets/ThirdParty
- Json.net for unity https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11347
- unity-ui-extensions https://bitbucket.org/UnityUIExtensions/unity-ui-extensions
- (optionel) faire une branche pour regrouper les modifications d'un sujet
- Effectuer les commits et push sur votre repo
- Quand c'est terminé, effectuer un pullRequest qui sera étudié par les admins et eventuellement mergé dans le repo principal.
un lien vers un bon résumé de la procédure sur openclassrooms : https://openclassrooms.com/courses/gerer-son-code-avec-git-et-github/contribuer-a-des-projets-open-source
Important : Il ne faut pas push les assets sur ce gitHub pour respecter les droits d'auteurs.