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Releases: Cyph3rNoob/PlayTendo
Releases · Cyph3rNoob/PlayTendo
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PlayTendo 1.1
Deuxième version : de nombreuses nouveautés depuis la 1.0, sur iPhone, iPad et Mac.
Nouveautés
Mode turbo
- JIT intégré avec StikJIT sur iOS 26 ou plus : activation automatique au lancement des jeux compatibles. Nécessite le mode développeur, un fichier de jumelage et LocalDevVPN (Wi-Fi recommandé). StikDebug reste disponible sur les anciennes versions d’iOS.
Jouer ensemble
- Câble link Game Boy / Color entre deux appareils proches (iPhone, iPad, Mac) : échanges et combats Pokémon. L'hôte accepte chaque appareil.
- DS en ligne par des serveurs de passionnés (Kaeru WFC, Wiimmfi, AltWFC) : échanges et combats Pokémon, Mario Kart DS…
- 2 Joueurs : Avec une deuxième manette (NES, Super Nintendo, N64, PlayStation, PS2, GameCube, Wii).
- RetroAchievements : succès à débloquer avec ton compte gratuit, mode Hardcore (consoles libretro, PS2, GameCube, Wii).
Bibliothèque
- Jaquettes en boîtes 3D (ScreenScraper en priorité, libretro et SteamGridDB en secours) et fiche du jeu en touchant une boîte.
- Favoris et tri (nom, dernière partie, ajout récent).
- Jaquette perso (Photos ou Fichiers) par un appui long, ou un clic droit sur Mac.
- Patchs de romhacks .ips, .bps et .ups : chaque patch apparaît comme un jeu, sans toucher au jeu d'origine.
- Jeux en plusieurs disques regroupés (PS1, GameCube), changement de disque dans le menu pause.
- Homebrews 3DS : leur dossier 3ds/ va tout seul sur la carte SD de la 3DS.
- Bouton « + » : un dossier entier (sous-dossiers compris) ou plusieurs fichiers à la fois.
- Reste rapide avec une grosse bibliothèque.
En jeu
- Menu pause repensé (onglets en paysage et sur Mac).
- Avance rapide et retour en arrière de ×2 à ×5.
- Codes de triche à taper ou à télécharger (« Codes disponibles »).
- Curseur 3D de la 3DS.
- Filtres des consoles 2D (net, lissé, CRT, LCD).
- 16:9 pour la GameCube.
- DS en x1 par défaut : rendu fidèle à la console.
- Boutons à l'écran sur mesure (position, taille, transparence).
- Touches de manette par console et vibrations.
- Affichage des performances (FPS, vitesse, processeur, mémoire, batterie, chaleur).
- Reprise automatique en quittant un jeu ; une reprise qui fait planter le jeu est mise de côté.
- Reprise PS2 et GameCube sans repasser par le logo, démarrage PS2 plus rapide.
À ta façon
- Deux nouveaux thèmes : Minimal sombre et Pixel Art.
Plus fluide, plus léger
- Moins d'à-coups en 3DS, GameCube et Wii (effets graphiques préparés en arrière-plan).
- GameCube et Wii sur deux cœurs du processeur.
- Image affichée dès qu'elle est prête.
- Batterie : en pause, l'écran peut s'éteindre, le son est coupé et l'image n'est plus redessinée.
- Fuite de mémoire corrigée (elle grossissait au fil de la partie).
- Moins de mémoire en 3DS.
- IPA plus légère.
Sécurité
- Nouvel audit : fichiers piégés refusés, réseau toujours chiffré. Jeux, BIOS et sauvegardes ne quittent jamais l'appareil.
À savoir
- Game Boy et Game Boy Color passent sur le moteur Gambatte (pour le câble link). Les sauvegardes dans le jeu sont gardées, mais les sauvegardes rapides GB/GBC faites avec la 1.0 ne se rechargent pas.
Aucun jeu ni BIOS n'est fourni. App personnelle, non affiliée à Nintendo ni à Sony.
PlayTendo 1.0
Première version publiée sur GitHub : 12 moteurs, de la NES à la PS Vita, sur iPhone, iPad et Mac.
Fichiers
- PlayTendo.ipa (iPhone, iPad) : à installer avec AltServer sur le Mac (icône › ⌥ › « Sideload .ipa… ») ou AltStore, par-dessus l'ancienne version pour garder jeux et sauvegardes.
- PlayTendo.dmg (Mac avec puce Apple, macOS 14 ou plus) : glisser PlayTendo dans Applications. Si macOS la bloque : Réglages Système › Confidentialité et sécurité › « Ouvrir quand même ».
Nouveautés de cette version (audit n° 3)
- La PS Vita est aussi présente dans une app compilée depuis Xcode (avant, ses jeux installés étaient effacés).
- Un fichier .cso abîmé ne fait plus planter l'app à l'ouverture.
- Rangement des BIOS sans risque de perte ; une seule lecture du dossier Jeux à la fois.
- Import d'archives plus propre : décompression dans un dossier caché, un dossier par jeu à plusieurs fichiers.
- Bouton « QUITTER LE JEU » pendant un chargement trop long.
- Reprise d'une installation de firmware PS Vita interrompue.
- « Sauvegarde chargée » s'affiche seulement si GameCube/Wii l'a vraiment chargée.
Aucun jeu ni BIOS n'est fourni. App personnelle, non affiliée à Nintendo ni à Sony.