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LSG v0.3.1
Pre-release
Pre-release
[0.3.1] - 2024-02-26
Added
- Support quasi-complet de la version 0.2.2 de l'API de modding
- Pour cela, de nombreux appels a
ModLoader.invokeont été ajoutés dans le cœur du jeu - Seules les méthodes
endTurn,heroBeginTurnetheroEndTurnne sont pas encore prises en charge - Pour la liste complète des changements, veuillez consulter le commit correspondant
- Pour cela, de nombreux appels a
README.MDajouté pour la branchelsg-development
Fixed
- Correction d'un bug mâjeur qui empêchait le jeu de localiser les ressources graphiques lorsqu'il était lancé depuis un fichier JAR
- Ce bug était dû à l'utilisation de
Filepour localiser les ressources graphiques, ce qui ne fonctionne pas à l'intérieur d'un fichier JAR - Pour corriger ce bug, une méthode
loadInJara été ajoutée à la classeImageFactorypour charger les ressources graphiques en utilisantJarFileetJarEntry - Cette méthode est appelée à la place de
loadsi le chemin de la classeImageFactorycontientjar: - Pour consulter tous les details de ce fix, veuillez consulter le commit correspondant
- Ce bug était dû à l'utilisation de
Note
Le fichier jar disponible au téléchargement dans cette release contient la version 0.2.2 de l'API. Il n'est donc pas nécessaire de la télécharger séparément.