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LSG v0.3.1

Pre-release
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@Darkbriks Darkbriks released this 26 Feb 18:55
· 3 commits to lsg-release since this release

[0.3.1] - 2024-02-26

Added

  • Support quasi-complet de la version 0.2.2 de l'API de modding
    • Pour cela, de nombreux appels a ModLoader.invoke ont été ajoutés dans le cœur du jeu
    • Seules les méthodes endTurn, heroBeginTurn et heroEndTurn ne sont pas encore prises en charge
    • Pour la liste complète des changements, veuillez consulter le commit correspondant
  • README.MD ajouté pour la branche lsg-development

Fixed

  • Correction d'un bug mâjeur qui empêchait le jeu de localiser les ressources graphiques lorsqu'il était lancé depuis un fichier JAR
    • Ce bug était dû à l'utilisation de File pour localiser les ressources graphiques, ce qui ne fonctionne pas à l'intérieur d'un fichier JAR
    • Pour corriger ce bug, une méthode loadInJar a été ajoutée à la classe ImageFactory pour charger les ressources graphiques en utilisant JarFile et JarEntry
    • Cette méthode est appelée à la place de load si le chemin de la classe ImageFactory contient jar:
    • Pour consulter tous les details de ce fix, veuillez consulter le commit correspondant

Note

Le fichier jar disponible au téléchargement dans cette release contient la version 0.2.2 de l'API. Il n'est donc pas nécessaire de la télécharger séparément.