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DartWender/class-psc-algorithm-01

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Divertidamente Atividade


"Com a mudança para uma nova cidade, as emoções de Riley, que tem apenas 11 anos de idade, ficam extremamente agitadas.
Uma confusão na sala de controle do seu cérebro deixa a Alegria e a Tristeza de fora, afetando a vida de Riley radicalmente."

Faça um algoritmo que informe:

  1. Se a Riley fez novas amizades na cidade, quantas amizades ela fez?
    Para cada amizade feita pela Riley a emoção Alegria recebe 10 pontos por amizade.
    Caso ela não tenha feito nenhuma amizade a emoção Tristeza recebe 30 pontos.

  2. Na nova cidade, a Riley fez três provas na universidade: A1, A2 e A3.
    Cada prova vale 10 pontos. Se a média da Riley for maior ou igual a sete, ela esta aprovada e a Alegria recebe 50 pontos.
    Caso ela não alcance a média a emoção Tristeza recebe 50 pontos.

  3. A Riley esta estudando programação. E ela tem 10 algoritmos para resolver.
    Pergunte a Riley quantos exercícios ela conseguiu fazer.
    Para cada exercício realizado soma-se 10 pontos para a Alegria e para cada não realizado 10 pontos para a Tristeza.

Agora, compare qual emoção possui mais pontos. Caso a Alegria possua mais pontos que a Tristeza informe na tela:

A mudança para a nova cidade foi uma experiência incrível para a Riley.

Caso a Tristeza possua mais pontos informe:

A mudança para a nova cidade foi uma experiência desagradável para a Riley.

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Lista de Exercícios III - Github 01

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