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Este é um jogo simples da cobrinha desenvolvido em Python com o uso da biblioteca Pygame. A cobrinha move-se em um campo de jogo retangular, com o objetivo de comer a comida gerada aleatoriamente e crescer em tamanho, evitando colidir com as paredes do campo ou com o próprio corpo.

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Davi20044/Game-Snake

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Funcionamento:

  • A cobrinha é controlada pelo jogador através das teclas direcionais (setas ou WASD).
  • Quando a cabeça da cobra colide com a comida, ela cresce e a pontuação aumenta.
  • O jogo termina se a cabeça da cobra colidir com as paredes do campo ou com seu próprio corpo.
  • Após o término do jogo, é exibido o recorde anterior e oferecida a opção de jogar novamente ou sair.

Bibliotecas Utilizadas:

  • Pygame: Uma biblioteca multiplataforma para criar jogos em Python. Fornece funcionalidades para desenhar na tela, controlar eventos de entrada (teclado, mouse), reproduzir som, entre outros.
  • Random: Biblioteca padrão do Python utilizada para gerar números aleatórios.

Tecnologias Utilizadas:

  • SysFont: Método da biblioteca Pygame para carregar fontes do sistema para exibir texto na tela.
  • Clock: Utilizado para controlar a velocidade do jogo, limitando o número de quadros por segundo (FPS).
  • Event Handling: Pygame fornece um mecanismo para lidar com eventos, como pressionar teclas ou fechar a janela do jogo.

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Este é um jogo simples da cobrinha desenvolvido em Python com o uso da biblioteca Pygame. A cobrinha move-se em um campo de jogo retangular, com o objetivo de comer a comida gerada aleatoriamente e crescer em tamanho, evitando colidir com as paredes do campo ou com o próprio corpo.

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