local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local CustomEasingModule = require(ServerScriptService:WaitForChild("CustomEasingModule"))
CustomEasingModule.NewTween(Part,"Size",Vector3.new(10,10,10),Enum.EasingStyle.Sine,Enum.EasingDirection.InOut,0,3)
どこに置いてもよろしいです〜 Server・Clientの両方で使えます。 CustomEasingModule.NewTween()でTweenを作成、 CustomEasingModule.NewTweenPlay()で作成したTweenを再生、 CustomEasingModule.NewTweenAndPlay()で、作成から再生まで一括でします。
()の中に、"Instance, PropertiesName, PropertiesGoal, EasingStyle, EasingDirection, Repeat, Duration" として書きます、あとは慣れですね〜
MITで使えるので、ご自由にお使いください〜