计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版) 这是我学习计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)的笔记,主要记录学习心得及一些学习过程中遇到的问题和解决方案。源代码存放在github上。 同步发布在 csdn 和 知乎 参考资料: 原书资源(程序代码、模型、纹理、贴图及图表)下载 ShaderToy学习笔记_龙湾开发的博客-CSDN博客 shader开发实战学习笔记_龙湾开发的博客-CSDN博客 GitHub - DragonBaySpark/practical_shader_development: shader开发实战学习笔记 GAMES101: 现代计算机图形学入门 课程PPT和视频 – 计算机图形学与混合现实在线平台 GAMES101 现代计算机图形学入门 主页 - LearnOpenGL CN