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Android面试题集 & 答案,助你拿到心仪Offer
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Android部分答案 Update Android部分-33 项目结构.md Apr 17, 2019
Java部分答案
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常用的库部分
算法与数据结构部分
计算机网络部分
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Android面试题集(2019-04-04总结)

  一份Android面试题集,适应于实习 & 初级工程师 & 中级工程师,高级工程师勉强吧。笔者不提供答案,但是会提供学习链接,旨在能帮助广大Android学习者找到心仪的Offer,文章底部是笔者收集的一些有关面试的文章链接,希望Android求职者认真研读,准备面试,并顺利找到Offer。如果你是Android学习者,请订阅笔者的Android知识体系总结(全方面覆盖Android知识结构,面试&进阶),本篇文章中的问题可以从文章中找到答案,谢谢支持。查阅答案,请star项目AndroidFace

  本面试题集只应对于Android求职者,有5个模块:
  Java部分
  Android部分
  数据结构与算法部分
  常用的开源库部分
  计算机网络认识

1.Java部分

1.1 操作系统相关

  • 1.什么是操作系统?
  • 2.什么是线程,什么是进程?

1.2 JDK&JVM&JRE

  • 1.JDK & JVM & JRE分别是什么以及它们的区别?
  • 2.解释一下为什么Java可以跨平台?

1.3 面向过程 & 面向对象

  • 1.什么是面向过程 & 什么是面向对象 & 区别?
  • 2.给我说说Java面向对象的特征以及讲讲你代码中凸显这些特征的经验。
  • 3.什么是重载 & 什么是重写 & 区别。
  • 4.谈谈你对this和super的认识。
  • 5.接口和抽象类的区别。
  • 6.静态属性和静态方法能被继承吗?静态方法又是否能被重写呢?
  • 7.给我说说权限修饰符特性。
  • 8.给我谈谈Java中的内部类。
  • 9.闭包和内部类的区别?
  • 10.Java多态的实现机制是什么?
  • 11.谈谈你对对象生命周期的认识?
  • 12.static关键字的作用?
  • 13.final关键字的作用。

1.4 八大基本数据类型&引用类型

  • 1.说说Java中的8大基本类型 & 内存中占有的字节 & 什么是引用类型?
  • 2.什么是拆箱 & 装箱,能给我举栗子吗?
  • 3.知道float和double类型为什么会出现精度丢失的情况吗?
  • 4.基本类型的初始化值为多少?引用类型的初始值为多少?

1.5 数组

  • 1.能说说多维数组在内存上是怎么存储的吗?
  • 2.你对数组二次封装过吗?说说封装了什么

1.6 Java异常

  • 1.说说Java异常体系主要用来干什么的 & 异常体系?
  • 2.Error和Exception的区别?
  • 3.说说运行时异常和非运行时异常的区别?
  • 4.如何自定义一个异常?
  • 5.throw和throws 的区别?
  • 6.try{}catch{}finally{}可以没有finally吗?
  • 7.finally语块有什么特点?
  • 8.return在try{}catch{}finally{}中执行具有哪些规则?
  • 9.给我例举至少5个常见的运行时异常。
  • 10.你如何看待Java加入异常这样的机制?

1.7 NIO/BIO/AIO

  • 1.NIO是什么 & BIO是什么 & AIO是什么 & 它们之间的区别?
  • 2.IO按照方向和数据类型划分能划分为哪些数据流?
  • 3.能给我说说NIO有什么特点?平常开发中使用过吗?
  • 4.如果读取一个txt文本文件乱码了,你觉得原因是什么?

1.8 集合(容器)

  • 1.说说Java中集合的框架?
  • 2.Collection & Map区别
  • 3.谈谈你常用的集合 & 它们底层的实现方式 & 优缺点 & 使用场景。
  • 4.Map的遍历方式有哪些?
  • 5.给我说说ArrayList的扩容机制.
  • 6.什么是深拷贝 & 浅拷贝 & 如何深拷贝一个List集合.
  • 7.Set是如何确保它的唯一性的。
  • 8.你觉得HashMap的元素顺序和什么有关?
  • 9.Java中HashMap如何解决哈希碰撞的?
  • 10.ConcurrentHashMap如何实现并发访问的?
  • 11.谈谈Java集合中那些线程安全的集合 & 实现原理。
  • 12.说说有哪些集合能加入null,哪些不能加入null,为什么?
  • 13.说说LinkedHashMap原理。
  • 14.Collection 和 Collections的区别?
  • 15.比较一下ArrayMap & SparseArray & HashMap。
  • 16.说说HashMap的原理。
  • 17.写代码仿写LikedList。

1.9 线程

  • 1.什么是线程?能解决什么问题。
  • 2.Java中创建线程的2种方式 & 区别?
  • 3.给我说说线程的生命周期。
  • 4.线程死锁的原因 & 举个栗子 & 如何避免死锁。
  • 5.Synchronized放在静态方法和非静态方法上的锁对象分别是什么?
  • 6.如何停止掉一个线程?
  • 7.给我说说线程池的种类 & 特点 & 内部原理 & 平时当中使用案例。
  • 8.谈谈线程池的7大核心参数 & 线程池有哪几种饱和策略?
  • 9.给我谈谈你是如何保证线程数据安全问题的?
  • 10.wait()和sleep()的区别?
  • 11.什么是公平锁&非公平锁&区别?锁的分类。
  • 12.给我讲讲线程间通信
  • 13.volatile关键字是如何使用的?原理是什么
  • 14.说说使用5个线程去计算一个数组之和的思路。
  • 15.谈谈线程阻塞的原因有哪些?
  • 16.谈谈你对notify的理解?
  • 17.你觉得Lock和Synchronized的区别是什么?
  • 18.谈谈你对ReentrantLock的认识。
  • 19.调用run()和start()的区别?
  • 20.transient关键字的用法 & 作用 & 原理。
  • 21.线程池的种类 & 工作原理 & ThreadPoolExecutor的工作策略有哪些?
  • 22.ThreadLocal了解吗?说说原理。
  • 23.权衡多线程的性能。
  • 24.如何理解同步和异步,阻塞和非阻塞。
  • 25.比较一下线程和协程。
  • 26.从源码角度讲讲你对Thread类中run方法的理解。
  • 27.谈谈Java内存模型。
  • 28.两次调用Thread对象的start方法会发生什么?为什么?
  • 29.Thread的sleep方法会清除中断的状态吗?
  • 30.为什么线程通信的方法wait,notify,notifyAll被定义于Object中,而sleep方法被定义在Thread类中?
  • 31.说说Thread类中提供的getState()方法作用,然后说说线程的状态有哪些以及转换过程。
  • 32.用至少2种方式手写生产者消费者模式代码。
  • 33.interrupted和isInterrupted方法的区别?
  • 34.分别讲讲JVM内存结构,Java内存模型,Java对象模型。
  • 35.什么是happens-before?它的规则有哪些?
  • 36.什么是JMM?谈谈工作内存和主内存的关系。
  • 37.Java重排序了解吗?谈谈重排序的3种情况。
  • 38.什么是可见性?为什么存在可见性问题?怎样解决可见性带来的问题?
  • 39.管程是什么?谈谈它的重要性。

1.10 泛型

  • 1.什么是泛型?能解决什么问题?
  • 2.说说Java中泛型的工作机制?
  • 3.在泛型种extends和super关键字的区别是什么?
  • 4.比较一下其它语言中的泛型和Java泛型的区别。
  • 5.在Java中List< A >和List< B >是一样的类型还是不一样的类型?为什么?
  • 6.你可以例举一些自己使用泛型的栗子吗?

1.11 反射

  • 1.什么是反射?
  • 2.如何获取一个类的成员变量 & 成员方法 & 注解信息 & ...。
  • 3.通常在项目当中用到反射多吗?都是用来干嘛?
  • 4.你如何看待很多人认为反射效率很慢的问题?

1.12 注解

  • 1.什么是注解 & 它和注释的区别?
  • 2.注解的工作机制是什么?
  • 3.如何解析注解?

1.13 Socket编程

  • 1.什么是Socket编程?
  • 2.什么是TCP,什么是UDP,二者之间区别如何?

1.14 设计模式

  • 1.说说设计模式的六大原则。
  • 2.请讲讲你会使用的一些设计模式?
  • 3.请说说单例模式 & 你项目中常用的单例模式。
  • 4.懒汉单例模式为什么要加volaitle?
  • 5.能否给我说说Android中至少3个用到设计模式的栗子?

1.15 JVM相关

  • 1.什么是class文件?
  • 2.Java代码执行流程?
  • 3.Java内存结构 & 内存模型。
  • 4.GC回收机制。
  • 5.Java虚拟机是如何加载一个类的?
  • 6.给我谈谈类加载器。
  • 7.谈谈static编译运行时的流程,在虚拟机中如何保存的?
  • 8.说说Java种的4种引用以及用法?
  • 9.如何判断一个对象是死亡的?
  • 10.代码中直接调用System.gc()会发生什么?
  • 11.一个强引用直接被null赋值,那么这个对象会被立刻回收吗?
  • 12.String a = "a"+"b"+"c";在内存中创建了几个对象?
  • 13.谈谈你对字符集的理解。
  • 14.常见的编码格式有哪些?
  • 15.utf-8中的中文占几个字节?int型占几个字节?
  • 16.谈谈你对逻辑地址和物理地址的理解?
  • 17.你知道对象什么时候会回调finalize方法吗?
  • 18.可以给我谈谈匿名内部类的工作机制吗?

1.16 其它Java部分有关面试题

  • 1.为什么局部内部类访问局部变量需要final?
  • 2.String、StringBuffer、StringBuilder、CharSequence的区别。
  • 3.equals和==的区别?
  • 4.关于字符串的拼接你在项目中常常怎么操作的?为什么不能用“+”的方式进行拼接呢?
  • 5.什么是Callback,讲讲你项目中使用的一些有关Callback的栗子。
  • 6.retrun & break & continue 区别?
  • 7.如何判断一个字符串是回文字符串?
  • 8.final,finally,finalize的区别?
  • 9.什么是动态代理 & 什么是静态代理?
  • 10.String为什么会加final?
  • 11.OOM可以被try{}catch{}吗?
  • 12.给我谈谈正则表达式。
  • 13.如何将String转成int?
  • 14.谈谈你对String的理解。
  • 15.你如何理解序列化?有哪些方式序列化?
  • 16.谈谈你对依赖注入的理解。
  • 17.给我谈谈你对分派的理解。
  • 18.字节码篡改技术了解吗?

2.Android 部分

  • 四大组件是哪四个?ABCS(Activity,Braodcast,ContentProvider,Service)

2.1 Activity

  • 1.Activity是什么?
  • 2.典型情况下的Activity生命周期?
  • 3.异常情况下的Activity的生命周期 & 数据如何保存和恢复?
  • 4.从Activity A跳转到Activity B之后,然后再点击back建之后,它们的生命周期调用流程是什么?
  • 5.如何统计Activity的工作时间?
  • 6.给我说说Activity的启动模式 & 使用场景。
  • 7.如何在任意位置关掉应用所有Activity & 如何在任意位置关掉指定的Activity?
  • 8.Activity的启动流程(从源码角度解析)?
  • 9.启动一个其它应用的Activity的生命周期分析。
  • 10.Activity任务栈是什么?在项目中有用到它吗?说给我听听
  • 11.什么情况下Activity不走onDestory?
  • 12.什么情况下Activity会单独执行onPause?
  • 13.a->b->c界面,其中b是SingleInstance的,那么c界面点back返回a界面,为什么?
  • 14.如果一个Activity弹出一个Dialog,那么这个Acitvity会回调哪些生命周期函数呢?
  • 15.Activity之间如何通信 & Activity和Fragment之间通信 & Activity和Service之间通信?
  • 16.说说Activity横竖屏切换的生命周期。
  • 17.前台切换到后台,然后在回到前台时Activity的生命周期。
  • 18.下拉状态栏时Activity的生命周期?
  • 19.Activity与Fragment的生命周期比较?
  • 20.了解哪些Activity常用的标记位Flags?
  • 21.谈谈隐式启动和显示启动Activity的方式?
  • 22.Activity用Intent传递数据和Bundle传递数据的区别?为什么不用HashMap呢?
  • 23.在隐式启动中Intent可以设置多个action,多个category吗 & 顺便讲讲它们的匹配规则?
  • 24.Activity可以设置为对话框的形式吗?
  • 25.如何给Activity设置进入和退出的动画?
  • 26.Activity使用Intent传递数据是否有限制 & 如果传递一个复杂的对象,例如一个复杂的控件对象应该怎么做?
  • 27.在Activity中可以多次调用setContentView方法吗?说说不同时机第二次调用setContentView会发生什么?
  • 28.说说分别在Activity里每一个生命周期函数里调用finish方法后,接下来Activity的生命周期如何回调?
  • 29.有什么方法可以启动一个没有在AndroidManifest.xml中注册过的Activity?
  • 30.在Activity进行配置时,catrgory和action的区别是什么?
  • 31.activity中分别在onCreate,onStart,onResume中调用finish后的生命周期如何回调?

2.2 BroadcastReceiver

  • 1.广播是什么?
  • 2.广播的注册方式有哪些?
  • 3.广播的分类 & 特性 & 使用场景?
  • 4.说说系统广播和本地广播的原理 & 区别 & 使用场景。
  • 5.有两个应用注册了一样的广播,一个是静态,一个是动态,连优先级也一样,那么当广播从系统发出来后,哪个应用先接收到广播?

2.3 ContentProvider

  • 1.什么是内容提供者?
  • 2.说说如何创建自己应用的内容提供者 & 使用场景。
  • 3.说说ContentProvider的原理。
  • 4.ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系?
  • 5.说说ContentProvider的权限管理。

2.4 Service

  • 1.什么是Service?
  • 2.说说Service的生命周期。
  • 3.Service和Thread的区别?
  • 4.Android 5.0以上的隐式启动问题及其解决方案。
  • 5.给我说说Service保活方案
  • 6.IntentService是什么 & 原理 & 使用场景 & 和Service的区别。
  • 7.创建一个独立进程的Service应该怎样做?
  • 8.Service和Activity之间如何通信?
  • 9.说说你了解的系统Service。
  • 10.谈谈你对ActivityManagerService的理解。
  • 11.在Activtiy中创建一个Thread和在一个Service中创建一个Thread的区别?

2.5 Handler

  • 1.子线程一定不能更新UI吗?
  • 2.给我说说Handler的原理
  • 3.Handler导致的内存泄露你是如何解决的?
  • 4.如何使用Handler让子线程和子线程通信?
  • 5.你能给我说说Handler的设计原理?
  • 6.HandlerThread是什么 & 原理 & 使用场景?
  • 7.IdleHandler是什么?
  • 8.一个线程能否创建多个Handler,Handler和Looper之间的对应关系?
  • 9.为什么Android系统不建议子线程访问UI?
  • 10.Looper死循环为什么不会导致应用卡死?
  • 11.使用Handler的postDealy后消息队列有什么变化?
  • 12.可以在子线程直接new一个Handler出来吗?
  • 13.Message对象创建的方式有哪些 & 区别?
  • 14.ANR和Handler存在什么联系吗?
  • 15.子线程的Looper和主线程的Looper有什么区别?
  • 16.说说Handler为什么不能进行跨进程通信?
  • 17.Handler的消息延时是如何实现的?
  • 18.什么是消息屏障?
  • 19.假设主线程new了Handler A和Handler B以及Handler C,现在有个子线程,在子线程中通过Handler C发送了一条消息,那么Handler A和Handler B能接收到吗?为什么?

2.6 AsyncTask

  • 1.AsyncTask是什么?能解决什么问题
  • 2.给我谈谈AsyncTask的三个泛型参数作用 & 它的一些方法作用。
  • 3.给我说说AsyncTask的原理。
  • 4.你觉得AsyncTask有不足之处吗?

2.7 Fragment

  • 1.Android中v4包下Fragment和app包下Fragment的区别是什么?
  • 2.Fragment的生命周期 & 请结合Activity的生命周期再一起说说。
  • 3.说说Fragment如何进行懒加载。
  • 4.ViewPager + Fragment结合使用会出现内存泄漏吗 & 如何解决?
  • 5.Fragment如何和Activity进行通信 & Fragment之间如何进行通信?
  • 6.给我谈谈Fragment3种切换的方式以及区别 & 使用场景。
  • 7.getFragmentManager,getSupportFragmentManager,getChildFragmentManager之间的区别?
  • 8.FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter区别?
  • 9.Fragment如何实现类似Activity栈的压栈和出栈效果的?

2.8 序列化

  • 1.什么是序列化 & 能用来干什么?
  • 2.Android中序列化方式有几种?说说它们的区别。
  • 3.如果想要序列化的类中某些字段不序列化,那么应该怎么做?

2.9 IPC

  • 1.说说你对Android多进程开发的认识?
  • 2.Android中进程间通信的方式有哪些?
  • 3.什么是AIDL?如何创建一个AIDL。

2.10 文件存储

  • 1.说说Android中数据持久化的方式 & 使用场景。
  • 2.接触过MMKV吗?说说SharedPreference和它的区别。
  • 3.第三方数据库框架用过哪些?有没有自己封装过一个SQLite的库?
  • 4.SQLite是线程安全的吗 & SharedPreference是线程安全的吗?
  • 5.请简单的给我说说什么是三级缓存?
  • 6.SharedPreference的apply和commit的区别。
  • 7.谈谈你对SQLite事务的认识。
  • 8.千奇百怪的SQL语句考察。
  • 9.SharePreference跨进程使用会怎么样?如何保证跨进程使用安全?
  • 10.谈谈SQLite升级要注意哪些地方?

2.11 ListView & RecyclerView

  • 1.ListView是什么?如何使用?
  • 2.RecyclerView是什么?如何使用?如何返回不一样的Item。
  • 3.ListView和RecycyclerView的区别是什么?
  • 4.分别讲讲你对ListView & RecyclerView的优化经验。
  • 5.给我说说RecyclerView的回收复用机制
  • 6.说说你是如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制。
  • 7.谈谈你是如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的?
  • 8.谈谈如何进行分页加载?
  • 9.ScrollView下嵌套一个ListView通常会出现什么问题?
  • 10.一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?

2.12 图片编程

  • 1.你对Bitmap了解吗?它在内存中如何存在?
  • 2.有关Bitmap导致OOM的原因知道吗?如何优化?
  • 3.给我谈谈图片压缩。
  • 4.LruCache & DiskLruCache原理。
  • 5.说说你平常会使用的一些第三方图片加载库,最好给我谈谈它的原理。
  • 6.如果让你设计一个图片加载库,你会如何设计?
  • 7.有一张非常大的图片,你如何去加载这张大图片?
  • 8.你知道Android中处理图片的一些库吗(OpenCv & GPUImage ...)?
  • 9.如何计算一张图片在内存中占用的大小?

2.13 WebView

  • 1.WebView是什么?
  • 2.WebView会导致内存泄露吗?原因是什么?解决方式有哪些?
  • 3.你知道Hybrid开发吗?说说你的相关经验。
  • 4.说说WebSettings & WebViewClient & WebChromeClient这三个类的作用 & 用法。
  • 5.说说你了解的Hybrid框架。

2.14 ViewPager

  • 1.什么是ViewPager?说说它的那些适配器。
  • 2.你了解ViewPager2吗?和ViewPager 1有哪些区别?
  • 3.ViewPager + Fragment结合使用存在的内存泄漏的原因是什么?如何解决?

2.15 View事件分发机制

  • 1.什么是事件分发机制?主要用来解决什么问题?
  • 2.给我说说事件分发的流程 & 你项目解决事件冲突的一些案例。
  • 3.分别讲讲有关事件分发的三个方法的作用及关系。
  • 4.如果我在一个设置了点击事件的TextView中dispatchTouchEvent方法强制返回ture或者false会发生什么?
  • 5.cancel事件是怎么产生的,说说详细的流程。
  • 6.线性布局A下面放置一个Button,如果给Button设置了点击事件,在线性布局A中重写了dispatchTouchEvent,onInterceptHoverEvent,而且它们都回了true,那么Button的点击事件会被调用吗?当前Activity的onTouchEvent又是否会被调用呢?为什么?
  • 7.多点触摸事件平时接触过吗?如何监听用户第二个手指,第三个...?
  • 8.OnTouchListener & OnTouchEvent & OnClickListener三者之间的关系?
  • 9.谈谈你对MotionEvent的认识?Cancel事件是什么情况下触发的?
  • 10.能给我谈谈Android中坐标体系吗?

2.16 View绘制机制

  • 1.说说View绘制流程。
  • 2.说说Activity View树结构。
  • 3.自定义View的方式有哪些?给我说说你之前项目中的案例。
  • 4.invalidate和postvalidate的区别?
  • 5.说说你在自定义View时常常重写的一些方法?
  • 6.说说自定义View中如何自定义属性?
  • 7.requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild()区别和联系?
  • 8.如何计算出一个View的嵌套层级?
  • 9.自定义View如何考虑机型适配?

2.17 布局

  • 1.说说Android中有哪些布局 & 特点。
  • 2.你知道布局文件到控件对象的过程吗?
  • 3.有这么一个布局需求,一个文本控件放在屏幕一半的一半的中间位置,你如何进行布局?
  • 4.LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout性能对比,为什么?

2.18 Binder

  • 1.什么是Binder?用来干什么?
  • 2.给我具体讲讲Binder机制。

2.19 动画机制

  • 1.Android中的动画分为哪些种类 & 特点 & 缺点。
  • 2.知道SVG & 矢量动画吗?
  • 3.给我说说转场动画。
  • 4.给我谈谈插值器 & 估值器 的作用。
  • 5.说说Android动画框架实现的原理。

2.20 JNI

  • 1.什么是JNI?它主要用来干什么。
  • 2.Java Native方法如何和Native函数进行绑定的?
  • 3.JNI如何实现数据传递?
  • 4.如何全局捕获Native发生的异常?
  • 5.只有C/C++能编写Native库吗?

2.21 Window & Appliction & Context

  • 1.说说你对Android中Window的理解。
  • 2.说说你对Application的理解 & 生命周期。
  • 3.Android中有哪些上下文 & 区别 & 作用。
  • 4.谈谈你对Android中Context的理解。

2.22 通知

  • 1.Android 8.0如何适配通知?
  • 2.自定义通知流程?

2.23 对话框(Dialog & DialogFragment & PopWindow)

  • 1.说说Android中对话框可以用哪些方式完成?

2.24 蓝牙

  • 1.说说最新的蓝牙版本?新版本的特性是什么?
  • 2.蓝牙第三方框?

2.25 冷启动&热启动

  • 1.什么是冷启动 & 什么是热启动 & 它们的流程?
  • 2.如何优化冷启动?
  • 3.启动页白屏,黑屏,太慢如何解决?

2.26 悬浮窗

  • 1.在做悬浮窗的时候你遇到了什么困难(主要指悬浮窗权限适配)?
  • 2.如何制作一个悬浮窗?

2.27 Android版本

  • 1.最新的Android版本多少知道吗?有哪些特性
  • 2.说说更新较大的Android版本。
  • 3.说说看如何兼容AndroidX?

2.28 Android Studio

  • 1.你现在比较常用Android Studio那个版本 & 用的Gradle版本是多少?
  • 2.如何理解gradle?
  • 3.说说Android Studio中大致项目结构?
  • 4.混淆是什么 & 为什么需要进行混淆 & 混淆的原理 & 为什么Java反射常常会和混淆冲突?

2.29 UI卡顿优化

  • 1.ANR是什么?导致原因有哪些?
  • 2.谈谈你项目中避免ANR的一些经验。
  • 3.分别说说Activity & BroadcastReceiver & Serice最长可耗时时间为多少?

2.30 内存优化

  • 1.什么是OOM & 什么是内存泄漏 & 什么是内存抖动?
  • 2.谈谈你项目中内存优化的一些经验。

2.31 屏幕适配

  • 1.说说Android中一些屏幕单位。
  • 2.谈谈你项目中的一些屏幕适配的经验。
  • 3.今日头条的轻量级适配方案了解吗 & 给我说说原理。
  • 4.刘海屏如何适配。
  • 5.谷歌官方的百分比布局的原理?

2.32 多渠道打包 & apk签名

  • 1.apk为什么需要签名?
  • 2.多渠道打包是什么 & 有类似经验吗?
  • 3.简述多渠道打包及原理和常用操作?

2.33 项目架构

  • 1.说说你用过的项目架构?
  • 2.分别给我说说MVC,MVP,MVVM特点和区别。
  • 3.以登陆界面为例子,设计MVP架构。
  • 4.谈谈AndroidManifest.xml文件的理解。

2.34 Android前沿知识

  • 1.谷歌新出的Flutter知道吗?
  • 2.谷歌新出的官方开发语言Kotlin了解吗 & 和Java相比它有哪些特点。
  • 3.谈谈Kotlin中协程的认识?

2.35 音视频开发(高薪)

  • 1.之前有过音视频开发经验吗 & 说说用哪些开源架子开发的。
  • 2.FFmpeng了解过吗?
  • 3.Android中播放视频音频的方式有哪些?
  • 4.Android中播放网络地址视频有哪些出色的开源库?
  • 5.流媒体服务器了解吗?
  • 6.谈谈你对编码格式的理解。
  • 7.MediaPlayer和SoundPool的区别?
  • 8.视频硬解码和软解码的区别?

2.36 Android虚拟机(高级及以上工程师涉及)

  • 1.Android虚拟机经过了哪些版本?
  • 2.简单说说Android虚拟机和Java虚拟机的区别。
  • 3.如何理解Class格式文件和Dex格式文件区别。
  • 4.ART虚拟机中JNI工作机制。

2.37 其它Android部分有关面试题

  • 1.说说一个app的启动流程(从源码角度讲解)。
  • 2.你知道无论是Kotlin或者是Java,程序运行的主要入口都是main()方法,那么Android的main方法在哪里?
  • 3.Android Hock技术了解吗?
  • 4.简述Android中的加固和使用平台?
  • 5.谈谈你对Apk瘦身的经验?
  • 6.为什么子线程不能更新UI?
  • 7.你知道如何定位内存泄漏吗?
  • 8.说说System.exit(0),onDestory(),Activity.finish()的区别?
  • 9.在OnResume或者之前获取View的宽高为多少 & 为什么?
  • 10.Art & Dvm 区别,特别是谈谈GC的区别。
  • 11.说说你用的二维码框架 & 有过优化经验吗?
  • 12.谈谈App多进程的好处 & 缺点。
  • 13.说说AMS是怎么找到启动指定的Activity?
  • 14.View的getWidth和getMeasureWidth有啥区别?
  • 15.有插件化或者热修复经验吗?说说它的原理。
  • 16.断点续传了解吗?谈谈你是如何通过多线程实现断点续传的。
  • 17.给我谈谈你对SurfaceView的认识。
  • 18.什么情况下你会使用到ScrollView。
  • 19.低版本SDK如何使用高版本API?
  • 20.AlertDialog,PopWindow,Activity之间的区别?
  • 21.Application和Activity,Context的区别?
  • 22.谈谈Android中多线程通信方式?
  • 23.说说Android大体的架构图,试着画出来。
  • 24.知道SpareArray吗?
  • 25.Activity除了setContentView可以设置布局,还有其它方式吗?
  • 26.Android为每个应用程序分配的内存大小为多少?
  • 27.Android进程保活方案?
  • 28.谈谈Android系统安装apk的过程?
  • 29.Activity,Window,View三者的关系?
  • 30.ActivityThread,ActivityManagerService,WindowManagerService的工作原理?
  • 31.PackageManagerService的工作原理?
  • 32.PowerManagerService的工作原理?
  • 33.在桌面点击一个未启动的App的流程 & 点击一个已启动的App的流程?
  • 34.Android中进程分为哪些种类?
  • 35.什么是埋点,懂它的原理吗?
  • 36.进程和Application生命周期之间的关系?
  • 37.App相互唤醒的有哪些方式?
  • 38.Android中如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?
  • 39.谈谈消息推送的方式有哪些?
  • 40.谈谈你对Root权限的理解。
  • 41.谈谈项目如何进行国际化?
  • 42.谈谈你对Intent和IntentFilter的理解。
  • 43.一条最长的短信息约占多少byte?
  • 44.如何理解组件化设计思想?

2.38 经验相关面试题

  • 1.请至少说出5种常见的app奔溃的原因 & 以及解决方案。
  • 2.请说出你项目中用到的数据持久化技术有哪些?
  • 3.在以往的项目中有没有特别难以解决的问题,最后如何解决的?
  • 4.请至少例举出5种内存泄漏情况。
  • 5.熟悉Monkey测试吗?单元测试呢?如何实现?

3.算法与数据结构部分(请不要花费太多时间哦,优先级放在最后吧)

3.1 复杂度分析

  • 1.什么是时间复杂度 & 什么是空间复杂度?
  • 2.时间复杂度和空间复杂度之间存在什么联系?

3.2 数组

  • 1.谈谈你对数组的理解。
  • 2.数组和其它数据结构进行对比 & 使用场景。

3.3 链表

  • 1.什么是单链表 & 双向链表 & 循环链表 & 双向循环链表 & 静态链表。
  • 2.反转一个链表有哪些方式?
  • 3.如何判断链表有环?
  • 4.用Java语言设计一个LinkedList。

3.4 堆

  • 1.如何理解堆?

3.5 栈

  • 1.什么是栈 & 栈的特点是什么?
  • 2.什么是顺序栈 & 链式栈?
  • 3.你有没有基于栈封装的业务类?
  • 4.你能用栈实现队列吗?
  • 5.如何实现浏览器前进和后退功能?

3.6 队列

  • 1.什么是队列 & 队列的特点是什么?
  • 2.什么是优先队列?
  • 3.什么是双端队列 & 阻塞队列?
  • 4.你能用队列实现栈吗?

3.7 散列表

  • 1.什么是散列函数?
  • 2.什么是散列冲突?解决的方式有哪些?Java中的HashMap解决方式采用的哪一种?
  • 3.什么是散列表的动态扩容?
  • 4.什么是位图?

3.8 树

  • 1.什么是二叉树?
  • 2.什么是先序遍历 & 中序遍历 & 后序遍历。
  • 3.什么是多路查找树?
  • 4.什么是红黑树?

3.9 排序

  • 1.给我说说你会的排序 & 复杂度如何?
  • 2.现在有10万条数据需要进行排序,你会选择什么排序?

3.10 查找

  • 1.说说你知道的查找算法 & 复杂度如何?

3.11 递归&回溯算法

  • 1.什么是递归 & 什么是回溯?

3.12 贪心算法

  • 1.什么是贪心算法?

3.13 其它有关算法与数据结构的面试题

  • 1.什么是图?可以解决一些什么问题?
  • 2.时针走一圈,时针分针重合几次?
  • 3.有一个不均匀的绳子烧完要1个小时,如何算出1小时15分钟?
  • 4.求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数?
  • 5.数据怎么压缩,数据的安全。
  • 6.谈谈你对对称加密 & 非对称加密的理解。
  • 7.LruCache算法知道吗?说说它的逻辑

4.常用的开源库部分

4.1 异步通信

  • 1.RxJava用法 & RxJava2用法 & 原理 &用到的设计模式?
  • 2.EventBus用法 & 原理。

4.2 网络

  • 1.OkHttp用法 & 源码分析。
  • 2.Retrofit用法 & 源码分析。
  • 3.Volley用法 & 缺点。
  • 4.OkHttp的请求分为哪2种?区别是什么?
  • 5.谈谈Okhttp的分发器有什么作用?
  • 6.谈谈OkHttp的5个内部拦截器的作用?
  • 7.OkHttp的拦截器链了解吗?给我谈谈它
  • 8.OkHttp的应用拦截器和网络拦截器是什么?分别说说它们的作用
  • 9.OkHttp如何实现WebSocket?
  • 10.Retrofit网络请求层用的什么?
  • 11.Retrofit中使用了哪些设计模式?

4.3 依赖注入

  • 1.ButterKnife用法 & 原理。
  • 2.Dagger2用法 & 原理。
  • 3.最新版本的ButterKnife用到是注解+反射还是注解+APT?

4.4 图片加载

  • 1.Glide用法 & 原理。
  • 2.Picasso用法 & 原理。
  • 3.Fresco用法 & 原理。
  • 4.在使用Glide的时候with方法中传入Activity的上下文和Application的上下文有什么区别?
  • 5.谈谈Glide中使用的LruCache算法?
  • 6.Glide和Picasso的区别。
  • 7.谈谈Glide的缓存策略。
  • 8.当一个Activity退出时(执行了onDestory方法销毁了),那么Glide如何正确监听Activity生命周期从而准确回收图片资源呢?
  • 9.Glide为什么不会导致OOM呢?
  • 10.手写简单的LRU算法代码。
  • 11.Picasso中的tag有什么用处?
  • 12.Picasso内部下载图片使用的网络库是什么?

4.5 数据库

  • 1.GreenDao用法 & 原理。
  • 2.LitePal用法 & 原理。
  • 3.OrmLite用法 & 原理。
  • 4.DBFlow用法 & 原理。
  • 5.Realm用法 & 原理。
  • 6.如果让你封装一个数据库框架,你会如何进行封装?

4.6 其它

  • 1.分享你觉得比较好用的开源库。
  • 2.自己有封装库吗?给我说说你是如何设计的?
  • 3.你是如何设计一个网络请求框架的?

5.计算机网络部分

  • 1.给我介绍5层网络模型。
  • 2.Http/Https协议工作在哪一层?试着说说https加密过程 & 为什么https比http要安全?
  • 3.TCP/UDP协议工作在哪一层?IP协议工作在哪一层?应用层有哪些协议?
  • 4.给我说说三次握手和四次挥手。
  • 5.什么是请求头 & 响应头 ? 说说请求头中一些重要的字段。
  • 6.什么是Cookie & Session & Token。
  • 7.知道什么是心跳检测吗?
  • 8.Http和Https的区别?
  • 9.加密协议TLS/SSL加密过程是怎样的?
  • 10.什么是DNS & 作用是什么 &工作机制?
  • 11.浏览器访问一个url网址所经历的过程是什么?
  • 12.Socket是协议吗?WebSocket是协议吗?它们的区别是什么?
  • 13.Json解析方式有哪些?比较它们的优劣势。
  • 14.XML解析方式有哪些?比较它们的优劣势。
  • 15.http1.x & http 2.0区别是什么?
  • 16.说说HTTP缓存的原理。
  • 17.如果有个100M大的文件,需要上传至服务器中,而服务器form表单最大只能上传2M,可以使用什么方法?
  • 18.说说你项目中即时通讯的方案有哪些?
  • 19.为什么是三次握手而不是两次,四次握手或者更多次呢?
  • 20.用过哪些抓包工具?
  • 21.讲讲你如何封装项目中的网络请求。
  • 22.如何做断点续传?
  • 23.如何下载文件 & 上传文件?如果文件过大如何解决?
  • 24.有Socket编程经验吗?谈谈Socket编程
  • 25.你知道的消息推送方案有哪些?说说自己实现过哪些?怎么实现的?
  • 26.短轮询 & 长轮询 & 区别 & 优缺点 & 有哪些能替代轮询的良好方案。
  • 27.谈谈Http缓存问题,在头部中有哪些关于缓存的重要字段,说说它的作用。

文章整理:
亲爱的面试官,这个我可没看过!(Android部分)
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