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v0.7.48
Mudanças:
- No ModelEditor, ajustei ModelEditor.svelte: adicionei o cabeçalho no topo com “Editar modelo” à esquerda, botão de fechar à direita quando está em modo modal/painel (onBack) e uma linha divisória discreta abaixo. Deixei restrito aos usos em modal/painel para não colocar cabeçalho extra nas páginas completas de criar/editar modelo.
- Removi o padding externo do wrapper em UnifiedModels.svelte, porque ele estava empurrando o cabeçalho para dentro e impedindo que ficasse alinhado como os outros modais.
- Movi o conteúdo interno em ModelEditor.svelte:
Avatar + botão “Redefinir imagem” + campos ao lado foram deslocados mais para a direita
Bloco de “Parâmetros Avançados” e “Funcionalidades” foi deslocado levemente para a direita - Atualizei o fluxo do atualizar.ps1, que é o script chamado pelo atualizar.bat, com a seguinte nova rotina:
Consulta o último release de https://github.com/ggml-org/llama.cpp
Detecta hardware antes de escolher o asset
Se detectar NVIDIA mas não conseguir determinar com segurança o binário correto, aborta em vez de instalar algo errado
Baixa também o runtime CUDA separado quando necessário
Valida se o pacote tem llama-server.exe
Instala em bin
Faz backup temporário antes de trocar os binários
Restaura o backup se a troca falhar
Grava a versão instalada em llamacpp-server\version.txt