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Joguinho que eu to fazendo pra estudar desenvolvimento pro Sega Master System e z80, nome do projeto provisório.

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Evaghetti/sms-game

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Master System

SMS Game (Nome Provisório)

Quantidade de estelas no projeto Bugs Tweet sobre o projeto

Joguinho que eu to fazendo pra estudar desenvolvimento pro Sega Master System, nome do projeto provisório.

Objetivo do jogo

Por enquanto não cheguei a planejar o que desejo que o jogo seja, to utilizando esse reposítorio para estudar como SMS funciona e, quando eu já estiver confortável com ele e o z80, começar a fazer um jogo de fato. Quando chegar lá irei atualizar essa seção

Contribuindo

Como eu to usando esse repositório pra fins educativos, caso tenham contribuições eu gostaria que estejas sejam com formas de tornar o código mais eficiente. Não vou aceitar PR com features novas se não for direcionado a esse fim.

Configurando ambiente

Para rodar a ROM gerada foi utilizado o emulador Gearsystem O projeto foi desenvolvido utilizando a binutils z80-elf da GNU, que infelizmente não está disponível na maioria dos package managers que eu procurei, mas acredito que boa parte do fonte seja compativel com outros assemblers, talvez não seja possível fazer proveito do Makefile apenas.

Compilando a binutils

Caso queira utilizar o mesmo ambiente que eu utilizei, segue um passo a passo para compilar o ambiente por si. Primeiramente clone o seguinte respositório

git clone git://sourceware.org/git/binutils-gdb.git

Quando o terminar de clonar o repositório, crie uma pasta build-z80 e entre dentro dela

mkdir build-z80
cd build-z80

Com a pasta criada, configure o ambiente para compilação.

../binutils-gdb/configure --prefix=PASTA_INSTALADORA --target=z80-elf

Troque PASTA_INSTALADORA pela pasta em que você deseja instalar a toolchain, agora é só buildar e se tudo der certo, instalar

make all
make install

Compilando a ROM

Com o ambiente configurado basta rodar o Make file

make

Alguns arquivos serão gerados (na maioria object files), os mais importantes são o arquivo .sms (a ROM do jogo) e o arquivo .sym dessa ROM, que terá os símbolos para debug (O nome do arquivo precisa bater com o da ROM para que o Meka consiga carregar os símbolos

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Joguinho que eu to fazendo pra estudar desenvolvimento pro Sega Master System e z80, nome do projeto provisório.

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